
RECENZE: Max: The Curse of Brotherhood pro Xbox One
Nabídka exkluzivních her pro Xbox One se rozšiřuje i navzdory probíhajícím svátkům a tento pátek vyšla úžasná plošinovka Max: The Curse of Brotherhood. My jsme se na hru hned vrhli, otestovali jsme ji a nyní vám přinášíme naši recenzi.
S hlavním hrdinou hry Max: The Curse of Brotherhood jste již mohli setkat dříve, protože klučina Max a jeho kouzelný fix se již objevili v mobilním titulu Max and the Magic Marker. Max může s pomocí kouzelného fixu malovat různé věci a ty pak použít k řešení hádanek apod. Nová není ani tak pokračováním, jako spíše kompletním uskutečněním původního plánu na tuto hru, protože tehdy si tvůrci nemohli dovolit tak náročný projekt. Minulý rok ale malé dánské studio Press Play koupil Microsoft a tvůrci tak mohli uskutečnit svůj sen a splnit i své nejdivočejší představy.
Hra je klasickou plošinovkou z bočního pohledu s nepříliš komplikovaným příběhem a velmi pěkným zpracováním. Hlavní postavou je tedy Max, který se jednoho vrátí domů a spatří hrozný nepořádek a rozbité hračky, za čímž stojí jeho malý otravný bráška Felix. Maxe to samozřejmě naštve a zkusí na internetu najít něco, jak by od něj mohl mít pokoj. Nalezne staré pořekadlo, ovšem po jeho vyřknutí je Felix unesen do jiného světa a vy jej musíte zachránit. A ozbrojeni jste jen svým kouzelným fixem…
Dostáváte se tak do spíše pohádkového světa ovšem v dospělejší a možná i lehce temnější podobě, ale pokud na to přijde, tak hra je skvělá i pro děti. Hned zkraje vaší výpravy narazíte na starší dámu a zjistíte, že Felixe unesl Mustacho, který jej chce použít jako mladou schránku pro svou duši. Stará dáma vám samozřejmě pomůže a uschová se do vašeho fixu, který tak získá speciální schopnosti.
Během cesty za záchranou vašeho bratříčka navštívíte různé lokace, ať už les, poušť nebo třeba jeskyně. Postupem těmito lokacemi získá váš fix další a další schopnosti. Na daných místech tak můžete ze země vysunout věž z hlíny, nebo nechat vyrůst větev či liánu, anebo třeba vytvoříte vodní proud. Všechny tyto a další prvky využijete k překonávání překážek a hádanek, na které v úrovních narazíte. Často vás ale v cestě bude stát jen klasické překážky známé z plošinovek, jako nějaká příšerka nebo série překážek, která se postupně kácejí a závisí tak na vašich reflexech apod. Občas narazíte na bosse nebo budete unikat přes velkou příšerou, zkrátka klasika.

Hádanky nebo tedy různé kombinace překážek nám nepřišli moc obtížné a stačí se prostě zamyslet nebo prozkoušet pár variant. Nakreslené větve můžete například umazat u kořene, aby spadli a použít je třeba jako vor nebo most, nebo k věži z hlíny přichytíte liánu a můžete přešplhat. Zkrátka s pár variacemi stvořili spoustu možností. Trochu náročnější už to může být, pokud se pokusíte posbírat všech 75 sledovacích očí Mustacha a také 18 kousků ztraceného amuletu. Pokud si ale dáte trochu záležet, tak více jak polovinu z obou sběratelských věcí získáte po dohrání kampaně, což vám zabere asi 8 až 10 hodin, což je na digitální titul velmi slušné. Pár hodin přibude, když budete dohledávat zmíněné předměty, které jsou ale naštěstí v menu zvýrazněny při výběru kapitol, takže se stačí vrátit jen do úrovní, kde je vynechali trochu hledat, což je fajn.
Hra se ovládá velmi jednoduše a vlastně se pohybujete jen doprava a doleva, skáčete, občas posunete nějaký předmět a pak manipulujete s kouzelným fixem. Kreslení s fixem je vyřešeno velmi jednoduše a i když by se mohlo zdát, že více pasuje na dotykové obrazovky, tak se ovládá skvěle a i docela přesně. Stačí jen přidržet pravý trigger a z aktivního místa podržením tlačítka A nakreslit potřebný tvar. Při stejné kombinaci, jen s X, můžete pak větvě, vodní proudy apod. jednoduše smazat. Nebudete sice třeba kreslit vyloženě rovně, ale přesnost zde není nijak kritická a jde spíše o správné nasměrování. Pro různé živly není třeba přepínat a fix automaticky rozezná, co chcete kreslit. V některých situacích se i kolikrát zpomalí čas, protože je toho třeba více nakreslit a zrovna letíte vzduchem, což je příjemný efekt.
Vizuálně je hra moc pěkná a strašně dobré se na ni dívá. Nečekejte sice next-gen, přece jen hra původně začala svou existenci pro Xbox Live Arcade a poté se vývoj přehodil na Xbox One, ale nemůžeme si pomoci, nám se tahle grafika prostě líbí. Navíc se jedná o skvělou ukázku toho, co dokáže engine Unity, který je tolik oblíbený u nezávislých vývojářů a je i nedílnou součástí programu ID@Xbox, takže se v budoucnu můžete těšit na luxusní kousky. Dabing zní skvěle, především hlavní hrdina a hudební doprovod příjemně dokresluje atmosféru hry.
Verdikt
Max: The Curse of Brotherhood je výtečná plošinovka a především skvělá digitální exkluzivita od Xbox One. Press Play se opravdu vytáhli a jejich akvizice od Microsoftu byla dobrým krokem a my už se nemůžeme dočkat jejich dalších projektů. Hra na digitální titul zabaví na dlouho a to při ceně jen 15 dolarů a ještě navíc můžete posbírat ajchy, které mají celkem 1000G. Zkrátka paráda. Vizuálně hra mohla být krapet lepší, ale to už je věc názoru.
RECENZE: Dave the Diver
Dva roky a kousek to trvalo, než se Dave přes Blue Hole dostal až na naše obrazovky. Někdy je s podivem, jak dlouho trvají všemožné vývojářské cesty, než se uzavřou na všech platformách. Jak víme, bývají za tím nějaké exkluzivní smlouvy, nedostatek výkonu nebo další různé okolnosti, jako v tomto případě. Každopádně jsme se konečně dočkali a kdo ještě neměl tu čest, může si nově i na Xboxu užít nejen podmořské dobrodružství...
Football Manager 2026 vstupuje na trávník, ale drny tu jsou
Po roční odmlce a zrušeném FM25 se vývojáři ze studia Sports Interactive vrací s dalším dílem své dlouholeté série.
RECENZE: Yooka-Replaylee
Návrat do dob kvalitních skákaček pro hráče každého věku. Původní hru s názvem Yooka-Laylee jste možná už v minulosti zaregistrovali. Tvůrci ze studia Playtonic tehdy v roce 2017 připravili velmi podařenou skákačku, na kterou se po letech rozhodli navázat v podobě Remasteru na novém enginu s pár novými funkcemi a názvem Yooka-Re-PlayLee. Koncept ale moc daleko od původního titulu není, v principu se jedná o ten jednodušší styl platformových adventur...
RECENZE: Little Nightmares III
Když opíšete úkol od spolužáka, ale pozměníte pár věcí v domnění, že to vyjde stejně dobře.
RECENZE: Farming Simulator 25 – Highlands Fishing DLC
Farming Simulator už dávno není jenom o nekonečné práci na poli. Už tak obsáhlé varianty podnikání významně obohatily další možnosti hraní navíc s novou mapou z prostředí Skotska.
Recenze: Dark Quest 4
Dark Quest 4 je tahová fantasy RPG hra, která se snaží přenést atmosféru klasických deskových her do digitální podoby.
RECENZE: Contraband Police
Hraní nás staví do rolí hrdinů, co zachraňují svět před zkázou, rozvratem nebo třeba morálním úpadkem. Občas nás však postaví do role, která je morálně hodně zodpovědná a k tomu nám dají do rukou možnost rozhodovat o osudu dalších, byť virtuálních osob. Nejde ani tak o to, jestli výsledkem našich rozhodnutí bude život nebo smrt, ale třeba taková „banální“ věc jako jestli lidé projdou skrze hranici mezi zeměmi do té vytoužené....
RECENZE: The Outer Worlds 2
Vzpomenete si, kdy jste si naposledy dali tak dobré jídlo, že jste si zkrátka museli obratem přidat totožnou porci? Možná je to právě teď a nejedná se o pokrm, ale o hru The Outer Worlds 2 od známého studia Obsidian Entertainment. Studio založené legendami Feargusem Urquhartem a Chrisem Avellonem proslulo ve vydávání úspěšných pokračování titulů studia Bioware, nicméně to se aktuálně potácí v problémech, zatímco Obsidianu se naopak velmi daří....






























