
Recenze: Monster Energy Supercross 3
Nikdy se nesmějte těm vzadu. Jednou by totiž mohli stanout přímo před vámi. Z vysmívaného studia Milestone se stal v loňském roce člen rodiny THQ Nordic. Nový vztah se okamžitě promítnul do pozdějších her, na nichž byl konečně znát vyšší rozpočet. Rok 2020 bude tedy pro vývojářský tým klíčový. Nejsme si úplně jisti, že zrovna Monster Energy Supercross je tou značkou, kde se nové možnosti projevují v plné síle. Rozhodně jde ale o kvalitní pokračování, které nedělá ostudu.
Zámořský šampionát nemusí hned každému padnout do noty. Arénové zasazení značně ubírá na atraktivitě a zvolený styl kariéry není úplně nejšťastnější. Snaha o komplexnější pohled do jezdcova života sem bohužel nedorazila. Celá kampaň se opět skládá z tradičních podniků, jejichž kalendář vychází z oficiálních licencí. Možnost vytvořit místo závodníka sportovně založenou slečnu je pěkná, ale pro hratelnost nepodstatná. Stejně tak se jeví zbytečný výběr mezi smlouvou s týmem a sponzorem.
Rozdíl je vlastně jediný, a to ve vylepšení motocyklu. Tým se vám o vše postará, tudíž se zajímáte maximálně o to, aby vám kombinéza ladila s týmovými barvami. Na druhou stranu máte na koho svést chyby, protože s vlastní motorkou byste určitě dojeli první. Zaručujeme vám, že nastane spousta příležitostí, kdy si vyzkoušíte obě strany mince. Bonusem sponzorského partnerství jsou speciální závody. Bohužel jsou až příliš jednotvárné a krom odměny nepřináší ani kousek radosti.

Ať už se vydáte do nitra kariéry nebo do jednoho z režimů pro jednotlivce, přivítají vás nové animace a velice dobří komentátoři. Celé entrée má výbornou atmosféru až do momentu, kdy se závodníci řadí na start. Tam se nezměnilo téměř nic a hra servíruje už třetím rokem ty samé záběry. Běžně bychom otráveně položili ovladač a křísili mrtvé nadšení, ale viditelně vylepšená grafika drží snítku naděje, že nás po sklopení zábran čeká něco nového. A nemýlíme se.
Vývojáři slíbili zapracování nového fyzikálního modelu. Moc jsme jim nevěřili, protože jízda byla to poslední, co bychom na hře měnili. Příjemná arkáda, u níž se lehce projevovaly záchvěvy simulace, je však pryč. Už tlačenice v první zatáčce napověděla, komu vděčíme za nový pocit z jízdy. Řeč je o hmotnosti. U jedné stopy možná poprvé máme dojem, že jsme s umělou inteligencí na stejné úrovni. Na zemi jsou motorky mnohem jistější ve stopě a lépe snáší nárazy od ostatních. Když dojde k pádu, tak z objektivních příčin, nikoliv pro papírovost mašiny.
Kila navíc se podepsala na řízení v plném rozsahu. Hůře se hledá střed těžiště v ostrých zatáčkách a, co je mnohem důležitější, nerovnosti tratí se stávají noční můrou. Stroje jsou citelně těžší jak při nájezdu na val, tak při doskocích. Neztratit na rovinkách důležité vteřiny je tím těžší, čím hustší sinusoidu profil tratě připomíná. Nový systém nás nutí přemýšlet minimálně zatáčku dopředu. Rozhodující je jak rychlost, tak zvolená stopa a náklon během skoku.

Vlastně ještě nemáme úplně jasno, zda se nám změna líbí bez výhrad či ne. Kvitujeme posun kupředu, ale neradi se loučíme s velkou dávkou bezstarostnosti. Ani si nevzpomínáme, kdy jsme začínali obtížnost soupeřů na Very Easy. A i tak se nám první závody nedařilo dostihnout čelo závodníků. Ke konci sezóny sice proběhl posun k našemu standardu, ale neobešel se bez četný rewindů a připomínek. Nový model přináší rozhodně víc soutěžní atmosféry a je třeba ho dostat hluboko pod kůži. K tomu vhodně poslouží desítky výzev a testovací plocha, kam lze na kooperaci přizvat kamaráda.
Monster Energy Supercross 3 nezapomíná ani na tvořivou komunitu. Také letos můžete vymýšlet grafické kreace na motocykl a helmu závodníka. Pěkné vylepšení postihlo editor tratí, který nabízí lepší rozhraní a větší množství stavebních prvků. Veškerý vámi vytvořený obsah lze samozřejmě sdílet. S ohledem na zaměření a proslulost hry nečekejte štosy komunitního obsahu. Na nedostatek lidí brzy doplatí i multiplayer. Je hezké, že má nové servery, lepší matchmaking a nástroje pro přehlednou tvorbu online turnajů. Dle zkušeností ovšem nebude za chvíli s kým hrát.
Posední slova překvapivě zdařilého pokračování půjdou na adresu celkového dojmu. Závodní atmosféra je o příčku dál a bez debat za to vděčí také bohatšímu soundtracku a pěkně zpracované grafice. Když necháme bokem přehnaně velké kapky deště, kouká se na hru velice dobře. HDR hodně dře, aby noční závody působily reálně. Daří se. Pochvalu zaslouží ještě všudypřítomná špína. Závodnici rychle chytají odlétající zbytky povrchu a po chvílí připomínají spíše bahenní může.
Verdikt
Nečekaně kvalitní pokračování. I když značka pořád hledá vlastní tvář v přeplněné studiové tvorbě, pomalu ale jistě se jí rýsují ostré črty. Sázka na obtížnější jízdní model může leckoho vyděsit, ale odvážný krok sebou přináší věrnější pocit ze závodění. Monster Energy Supercross 3 má něco, čím vás dokáže udržet u relativně skromné herní náplně. Minimálně do té doby, než si novinky pevně otisknete do rukou. Pro příště by to chtělo zapracovat na kariéře. Nevzbuzuje potřebnou chuť do dalších sezón, protože nová prezentace zasáhla jen úvodní minuty závodů.
RECENZE: Dave the Diver
Dva roky a kousek to trvalo, než se Dave přes Blue Hole dostal až na naše obrazovky. Někdy je s podivem, jak dlouho trvají všemožné vývojářské cesty, než se uzavřou na všech platformách. Jak víme, bývají za tím nějaké exkluzivní smlouvy, nedostatek výkonu nebo další různé okolnosti, jako v tomto případě. Každopádně jsme se konečně dočkali a kdo ještě neměl tu čest, může si nově i na Xboxu užít nejen podmořské dobrodružství...
Football Manager 2026 vstupuje na trávník, ale drny tu jsou
Po roční odmlce a zrušeném FM25 se vývojáři ze studia Sports Interactive vrací s dalším dílem své dlouholeté série.
RECENZE: Yooka-Replaylee
Návrat do dob kvalitních skákaček pro hráče každého věku. Původní hru s názvem Yooka-Laylee jste možná už v minulosti zaregistrovali. Tvůrci ze studia Playtonic tehdy v roce 2017 připravili velmi podařenou skákačku, na kterou se po letech rozhodli navázat v podobě Remasteru na novém enginu s pár novými funkcemi a názvem Yooka-Re-PlayLee. Koncept ale moc daleko od původního titulu není, v principu se jedná o ten jednodušší styl platformových adventur...
RECENZE: Little Nightmares III
Když opíšete úkol od spolužáka, ale pozměníte pár věcí v domnění, že to vyjde stejně dobře.
RECENZE: Farming Simulator 25 – Highlands Fishing DLC
Farming Simulator už dávno není jenom o nekonečné práci na poli. Už tak obsáhlé varianty podnikání významně obohatily další možnosti hraní navíc s novou mapou z prostředí Skotska.
Recenze: Dark Quest 4
Dark Quest 4 je tahová fantasy RPG hra, která se snaží přenést atmosféru klasických deskových her do digitální podoby.
RECENZE: Contraband Police
Hraní nás staví do rolí hrdinů, co zachraňují svět před zkázou, rozvratem nebo třeba morálním úpadkem. Občas nás však postaví do role, která je morálně hodně zodpovědná a k tomu nám dají do rukou možnost rozhodovat o osudu dalších, byť virtuálních osob. Nejde ani tak o to, jestli výsledkem našich rozhodnutí bude život nebo smrt, ale třeba taková „banální“ věc jako jestli lidé projdou skrze hranici mezi zeměmi do té vytoužené....
RECENZE: The Outer Worlds 2
Vzpomenete si, kdy jste si naposledy dali tak dobré jídlo, že jste si zkrátka museli obratem přidat totožnou porci? Možná je to právě teď a nejedná se o pokrm, ale o hru The Outer Worlds 2 od známého studia Obsidian Entertainment. Studio založené legendami Feargusem Urquhartem a Chrisem Avellonem proslulo ve vydávání úspěšných pokračování titulů studia Bioware, nicméně to se aktuálně potácí v problémech, zatímco Obsidianu se naopak velmi daří....






























