
RECENZE: NHL 23
Každoroční nálož nových ročníků sportovních her od EA Sports jde pomalu do svého konce. A nezapomnělo se ani na sérii NHL.
Co je nového?
Sice bych rád někdy napsal na začátek i něco jiného a optimistického, ale bohužel ani tento ročník kdovíjak převratné novinky nenabízí. Za zmínku jistě stojí vylepšení brankářů, nové animace a dohrávky puku po zasažení hitem. Hráčům přibyly nové X-Factory a hvězdné schopnosti. Ale tím je výčet novinek ve hře nejspíš u konce. Graficky se vylepšení příliš nekonalo a gameplay je v podstatě úplně stejný jako v předchozím ročníku.
Do novinek samozřejmě bude patřit i možnost hraní napříč platformami. Píši bude, neboť cross-platform do hry přibyde podle posledních zpráv v průběhu listopadu v jedné z aktualizací. Je to něco na co se velmi těšíme, po čem voláme už léta a chybí nejspíš už jen vydání hry i pro PC, což by komunitě NHL také velmi pomohlo. Pokud tato funkce bude v NHL fungovat stejně dobře jako ve FIFA 23, bude to pro hru opravdu velký přínos.
Hockey Ultimate Team
Zlatonosná slípka Ultimate Team samozřejmě nechybí. Co do novinek je ovšem tento mód velmi chudý. Velmi zajímavé ale je zařazení ženských hokejistek a opravdu nejsou jen do počtu. Hraje se s nimi mnohdy lépe než s jejich mužskými protějšky, takže vybalancování jistě proběhlo a za mě celkem slušné plus pro vývojáře.
V rámci HUT Rivals se pak můžeme těšit na týdenní události. Kdy už nebudeme prostě jen hrát pořád jednu a tu samou hru, ale každý týden nás překvapí Rivals jiným módem. Jako první byl klasický hokej ale s třetinou na dvě minuty. Za mě skvělé, tahle událost by se mohla klidně konat častěji. Mírně se ale obávám arkádového 3v3, bez něj bych se v HUT omezil. Bohatě stačí, že si toto můžeme zahrát v RUSH.
Závěrem bych také rád ocenil novou grafiku zobrazující statistiky hráčů v týmu přímo v zápase. rád sleduji jak se Pastrňák škrábe touto statistikou tam kde patří, a to na samotný vrchol! Skvělá věc, spolu s ostatní grafikou objevující se na ledě během přerušení už je pocit ze hry opravdu dobrý. Alespoň tedy vizuálně.
Celý pocit z vizuálu jde ale k šípku když sledujete chování UI, nesmyslné odrazy puku a stále stejné góly které se ani po letech brankáři vychytat nenaučili. Tedy pokud jste hráli poslední NHL 20/21, můžete s klidem používat stejné způsoby na překonání brankáře, zaručeně budou většinou fungovat stejně jako před lety.
Hráči jsou trochu pomalejší, dá se více kombinovat a hrát trochu hokejověji než loni. Co ovšem přijde po pár aktulizacích a kartách s rychlostmi 95+ téměř pro celý tým to je otázka. Zatím ale je to hokej dobrý a pro milovníky kombinační hry je teď ideální doba na hraní. Nicméně nečekejte, že vaši soupeři budou dělat něco jiného než kroužit s pukem kolem branky. Příliš nadšenců do kombinační hry ve světě HUT už asi nepřežilo.
Offline režimy neoslnily
Zatímco v online režimech je aspoň nějaký důvod k radosti, o módech pro jednoho hráče se to úplně říct nedá. Pominu-li možnost založení vlastní ligy s poměrně širokým spektrem možností, jak ji upravit. To není vůbec špatné a může to podstatně zkrátit vaši sezónu v organizaci. Říkám, proč ne. Pro mě je to určitě fajn, třeba nějakou sezónu dojedu do konce. V režimu organizace máte tedy není krom klasických autentických sezón, rozšiřujícího draftu pro nový tým třetí možnost, jak hrát kariéru manažera.
Poněkud utrpěla náročnost hry proti UI. Mě, přijde hra na nejvyšší obtížnost asi jako bych loni hrál na tu třetí. Možná jen pocit (nebo jsem se tak zlepšil? 😀 ), každopádně hra proti UI přestala bavit velmi rychle. Já ale samozřejmě nejsem offline hráč a své fanoušky si to jistě najde. Pokud ale máte rozehranou kariéru v předchozím ročníku, klidně v tom pokračujte. O nic moc nepřijdete.
GM Connected byl opět zapovězen, což je pro fanoušky tohoto fenoménu jistě velká rána. Za sebe se připojuji k výzvě, aby byl tento úžasný režim navrácen zpět do hry.
World of CHEL jak jej známe
Nejlepší nakonec. Samozřejmě každý máme vlastní priority a názory, ale za mě rozhodně nejzajímavější režim pro více hráčů. World of CHEL (WOC) je mód, který spojuje několik různých režimů do jednoho.
- EASHL (klubové hraní 3v3/6v6) nabízí nejreálnější hokejový zážitek z celé hry
- Ones je arkádové 1v1v1 pro chvilky oddychu
- Threes jsou zběsilá jízda 3v3 ve zrychleném režimu kde se hitu prostě nevyhnete
Založte si klub, nebo se k některému připojte a přidejte se k zápolení ve světě WOC. Lepší zážitek ze hry dle mého zkrátka mít nemůžete. A pokud vás tento režim uchvátí, přidejte se k dalšímu ročníku ligy organizovaného komunitou TimeToRace. Více informací na jejich webu.
Verdikt
Nové NHL rozhodně nezklamalo. Ale taky nijak zvlášť neoslnilo. Novinek jako šafránu, gameplay v podstatě stejný jako poslední rok. Letos sérii zachraňuje jednoznačně cross-platformní hraní. Stále je ale vidět posun k lepšímu, avšak přál bych si aby se mezi ročníky více pracovalo na obsahu a hratelnosti. Toto sérii zkrátka a dobře bolestivě chybí.| cross-platform (snad) od listopadu | hráči ovládaní hrou by někdy na ledě být ani nemuseli a výsledek by byl stejný |
| infografika ve hře | nemožnost hraní napříč generacemi škrtí už tak malou komunitu hráčů |
| citelné vylepšení brankářů | žádné významné novinky oproti předešlému ročníku |
RECENZE: Dave the Diver
Dva roky a kousek to trvalo, než se Dave přes Blue Hole dostal až na naše obrazovky. Někdy je s podivem, jak dlouho trvají všemožné vývojářské cesty, než se uzavřou na všech platformách. Jak víme, bývají za tím nějaké exkluzivní smlouvy, nedostatek výkonu nebo další různé okolnosti, jako v tomto případě. Každopádně jsme se konečně dočkali a kdo ještě neměl tu čest, může si nově i na Xboxu užít nejen podmořské dobrodružství...
Football Manager 2026 vstupuje na trávník, ale drny tu jsou
Po roční odmlce a zrušeném FM25 se vývojáři ze studia Sports Interactive vrací s dalším dílem své dlouholeté série.
RECENZE: Yooka-Replaylee
Návrat do dob kvalitních skákaček pro hráče každého věku. Původní hru s názvem Yooka-Laylee jste možná už v minulosti zaregistrovali. Tvůrci ze studia Playtonic tehdy v roce 2017 připravili velmi podařenou skákačku, na kterou se po letech rozhodli navázat v podobě Remasteru na novém enginu s pár novými funkcemi a názvem Yooka-Re-PlayLee. Koncept ale moc daleko od původního titulu není, v principu se jedná o ten jednodušší styl platformových adventur...
RECENZE: Little Nightmares III
Když opíšete úkol od spolužáka, ale pozměníte pár věcí v domnění, že to vyjde stejně dobře.
RECENZE: Farming Simulator 25 – Highlands Fishing DLC
Farming Simulator už dávno není jenom o nekonečné práci na poli. Už tak obsáhlé varianty podnikání významně obohatily další možnosti hraní navíc s novou mapou z prostředí Skotska.
Recenze: Dark Quest 4
Dark Quest 4 je tahová fantasy RPG hra, která se snaží přenést atmosféru klasických deskových her do digitální podoby.
RECENZE: Contraband Police
Hraní nás staví do rolí hrdinů, co zachraňují svět před zkázou, rozvratem nebo třeba morálním úpadkem. Občas nás však postaví do role, která je morálně hodně zodpovědná a k tomu nám dají do rukou možnost rozhodovat o osudu dalších, byť virtuálních osob. Nejde ani tak o to, jestli výsledkem našich rozhodnutí bude život nebo smrt, ale třeba taková „banální“ věc jako jestli lidé projdou skrze hranici mezi zeměmi do té vytoužené....
RECENZE: The Outer Worlds 2
Vzpomenete si, kdy jste si naposledy dali tak dobré jídlo, že jste si zkrátka museli obratem přidat totožnou porci? Možná je to právě teď a nejedná se o pokrm, ale o hru The Outer Worlds 2 od známého studia Obsidian Entertainment. Studio založené legendami Feargusem Urquhartem a Chrisem Avellonem proslulo ve vydávání úspěšných pokračování titulů studia Bioware, nicméně to se aktuálně potácí v problémech, zatímco Obsidianu se naopak velmi daří....






































