
RECENZE: Nightmares from the Deep: The Cursed Heart
Recenze od naší čtenářky a hráčky Naifa86
Pokud člověk hledá nějaké adrenalinové zaměstnání, ale nechce se stát hasičem, policistou či rovnou zlodějem, může se vydat na dráhu pracovníka muzea. Mnoho lidí si teď asi poklepe na čelo, ale uznejte, že je to dřina uhlídat všechny oživlé postavy z historie, jak nás o tom přesvědčovalo známé filmové zpracování tohoto zaměstnání. Jen najít vykopávky je mnohdy život ohrožující záležitost, a pokud člověk nemá ten správný bič, který se umí obtočit kolem všeho a je vždy dlouhý jak je třeba, či nezná přesně, kolik je v které řece vody v danou roční dobu, má prostě životní smůlu. A že se dobrodružství nevztahuje pouze na muže pracující v tomto oboru, nám ukazuje nová hra Nightmares from the Deep: The Cursed Heart. Zde se v roli pracovnice muzea dostáváme do situace, kdy při přípravě nového exempláře – vystavení těla známého piráta, který byl za své činy svázán a vhozen do moře, nám najednou exemplář ožije, unese dceru a na své prastaré lodi odjede dírou v muzeu pryč. Naštěstí se ale stihneme nalodit, takže dobrodružství v podobě záchrany naší dcery může začít.
Při její záchraně se však postupně dozvíme i životní příběh piráta. Ten nám odhalí duchové, hlídači truhel, ale i postava jeho milé. K tomu, abychom ale vše úspěšně zvládly, je třeba zdolat nejednu překážku. V tomto případě jde o splnění úkolu jako je například najít klíč, někde něco složit, najít ztracenou sošku aj. To zvládneme pomocí spousty miniher, na čemž je tato hra celá postavena. Nejpočetněji je zde zastoupeno hledání několika předem daných předmětů v hromadě různého bordelu. Postupně tak vybíráte to, co je zrovna třeba. Někdy ale není tak jednoduché danou věc sebrat – je třeba ji totiž nejprve dotvořit. Aby ale bylo předem jasné, které věci budou vyžadovat další činnost, jsou v seznamu napsány žlutě. Na spoustu míst se postupně budeme vracet, abychom vybrali zase něco jiného.
Mezi další minihry patří různé logické hádanky. Zejména správné poskládání dílků na místo, různé posunování kamenů, aby se sestavil správně obraz, ale také jen odemčení některých truhel bývá běh na delší trať. Je totiž zapotřebí sehnat ten správný klíč, který ale je ukryt kdesi v lodi, či na ostrově. Nastane-li situace, že nevíte kudy dál jít, je zde několik možností, jak na to přijít. Buď počkat, zda se někde v dálce nezablýskne, což je naznačení toho, jakým směrem se vydat. Další možností je využití nápovědy v podobě otazníku. Ukáže nám tak směr našeho dalšího putování. A to nejen kudy jít dál, ale i kdy je třeba se vrátit zpět. Nápověda se po vyčerpání znovu po nějaké době doplní. Pouze když se vracíme zpět po obrazovkách, není to bráno jako nápověda a proto nám to nápovědu nevyčerpá. Poslední možností je využití mapy. Pokud ji získáme, máme vyhráno. Tedy jen v případě, že máme mapu toho správného místa. Potřebujeme-li totiž vyrazit na ostrov a máme jen mapu lodi, moc nám to nepomůže.
Každá mapa je rozdělena do několika částí, vždy tak, že jeden obraz na monitoru, je jeden kruh na mapě. Místo, kde je třeba splnit další miniúkol, je označeno zeleným vykřičníkem, naopak místo, kde se nacházíme my, je označeno žlutým křížkem. Takže jako správní dobrodruzi využijeme i orientaci v mapě.
Nápověda se dá využít i při plnění různých miniher. Například při hledání předmětů, nám ho v hromadě ukáže, abychom věděli, kam kliknout. Není to jen nápověda pro ty, kteří zrovna neovládají angličtinu, nebo si nemohou vzpomenout, co daný výraz v překladu znamená. Upřímně, i když člověk ví, že hledá škorpiona, tak pokud ho nevidí, ani překlad nepomůže. V tomto případě tak pomůže buď již zmíněná nápověda anebo prostě náhodné klikání po celé obrazovce s přesvědčením, že jednou na to prostě natrefit musíme. Když už jsme zmínili ono klikání na předměty, je to trošku nedoladěné. Často se mi totiž stávalo, že ač jsem věděla, že mám označit hrneček, tak stejně mi gamepad stále vibroval na znamení toho, že daný předmět nehledám. Bylo to způsobeno tím, že i malá odchylka od předem stanoveného místa znamenala „neplatný pokus“. Jinak ale bylo ovládání pěkné. V případě, že předmět upřesňoval situaci, bylo to označeno. Stejně tak přiblížení k místu či věci, s kým promluvit, nebo kam se vydat. Po celou dobu hry je možnost nahlédnout do mapy nebo knihy a jak se tam dostat, je uvedeno na obrazovce.
Neznalost angličtiny tak brání pouze pochopení herního příběhu což je asi klíčové hledisko celé hry. Pokud by se to tedy mělo zhodnotit, grafika je pěkná. Vystihnutí atmosféry výborné. Celková doba hraní je přibližně 7-10 hodin. Záleží, jak moc nápovědu využíváte. Bonusem je ještě návrat zpět do muzea po dohrání základního příběhu. Ten je však jen doplňkem, který moc času nezabere. Jinak je ale grafika i hratelnost dost pěkná. Hra mě bavila a docela mě mrzelo, že už je konec. S klidem bych si jí zahrála déle
Verdikt
Pěkná oddychová hra, která je zaměřená hlavně na miniúkoly v podobě hledání předmětů, logických skládaček a dalších zajímavých prvků.
RECENZE: Dave the Diver
Dva roky a kousek to trvalo, než se Dave přes Blue Hole dostal až na naše obrazovky. Někdy je s podivem, jak dlouho trvají všemožné vývojářské cesty, než se uzavřou na všech platformách. Jak víme, bývají za tím nějaké exkluzivní smlouvy, nedostatek výkonu nebo další různé okolnosti, jako v tomto případě. Každopádně jsme se konečně dočkali a kdo ještě neměl tu čest, může si nově i na Xboxu užít nejen podmořské dobrodružství...
Football Manager 2026 vstupuje na trávník, ale drny tu jsou
Po roční odmlce a zrušeném FM25 se vývojáři ze studia Sports Interactive vrací s dalším dílem své dlouholeté série.
RECENZE: Yooka-Replaylee
Návrat do dob kvalitních skákaček pro hráče každého věku. Původní hru s názvem Yooka-Laylee jste možná už v minulosti zaregistrovali. Tvůrci ze studia Playtonic tehdy v roce 2017 připravili velmi podařenou skákačku, na kterou se po letech rozhodli navázat v podobě Remasteru na novém enginu s pár novými funkcemi a názvem Yooka-Re-PlayLee. Koncept ale moc daleko od původního titulu není, v principu se jedná o ten jednodušší styl platformových adventur...
RECENZE: Little Nightmares III
Když opíšete úkol od spolužáka, ale pozměníte pár věcí v domnění, že to vyjde stejně dobře.
RECENZE: Farming Simulator 25 – Highlands Fishing DLC
Farming Simulator už dávno není jenom o nekonečné práci na poli. Už tak obsáhlé varianty podnikání významně obohatily další možnosti hraní navíc s novou mapou z prostředí Skotska.
Recenze: Dark Quest 4
Dark Quest 4 je tahová fantasy RPG hra, která se snaží přenést atmosféru klasických deskových her do digitální podoby.
RECENZE: Contraband Police
Hraní nás staví do rolí hrdinů, co zachraňují svět před zkázou, rozvratem nebo třeba morálním úpadkem. Občas nás však postaví do role, která je morálně hodně zodpovědná a k tomu nám dají do rukou možnost rozhodovat o osudu dalších, byť virtuálních osob. Nejde ani tak o to, jestli výsledkem našich rozhodnutí bude život nebo smrt, ale třeba taková „banální“ věc jako jestli lidé projdou skrze hranici mezi zeměmi do té vytoužené....
RECENZE: The Outer Worlds 2
Vzpomenete si, kdy jste si naposledy dali tak dobré jídlo, že jste si zkrátka museli obratem přidat totožnou porci? Možná je to právě teď a nejedná se o pokrm, ale o hru The Outer Worlds 2 od známého studia Obsidian Entertainment. Studio založené legendami Feargusem Urquhartem a Chrisem Avellonem proslulo ve vydávání úspěšných pokračování titulů studia Bioware, nicméně to se aktuálně potácí v problémech, zatímco Obsidianu se naopak velmi daří....


































