Recenze: Shape Up!

Autor: Josef Brožek Publikováno: 18.11.2014, 20:24

Publikováno: 18.11.2014, 20:24

Sociální sítě

O autorovi

Josef Brožek

Josef Brožek

Je autorem 748 článků

Čas od času přijdou chvíle, kdy hráč, povaleč, má pocit, že jeho tělu se nedostává dostatečné péče a měl by si jít nakrájet okurku, k čemuž si večer dát 20 kliků, dřepů a leh-sedů, a pokud to nevyjde, tak alespoň od každého deset, popřípadě to odložit na druhý den. Takový hráč si tento den, hledá 365 dní v roce, a jestli ne aktivně, tak alespoň jednou denně mu podobná myšlenka hlavou proběhne. Jenže hráče téměř vždy zasáhne dilema, jestli udělat ještě jeden level ve své oblíbené hře, nebo si jít teda opravdu zacvičit. Většinou je volba jasná, a protože například poražení bosse v takovém Dark Souls není žádná deseti minutová, medová záležitost, protáhne se plánovaný level o tři hodiny, kdy nástěnné kukačky ukazují něco málo přes 23:00, a to se přece už necvičí, to je čas jít spát, protože proč? Protože ráno brzo vstáváme! Takže cvičení necháme na zítřek… ono se přece nic nestane!

Ubisoft se asi dlouho drbal na hlavě, než dokázal skloubit zábavu a fitness do, takové podoby, která bude bavit každého. Předchůdce Shape Up je podobně znějící Your Shape, ze kterého vlastně recenzovaná hra vychází. Problém Your Shape byl, že nepřinesl dostatek zábavy, aby udržel i jiné osazenstvo než fanoušky Kinectu a technologicky zapálené sportovce. Ubisoft, tak spojil opravdovou hru, kde zapojujete i závitečky mozkové, alespoň minimálně vaší pozornost, pamatováka a reflexy, to spojil s fitness a zabalil do zrovna frčícího, retrografického hávu (chcete-li pixelartového), k čemuž ještě navíc jako třešničku na dort přibalili kulantně ujetý nádech humoru a umíchali něco, co zvedne i největšího lenocha z gauče – Shape Up!

2f189af41f1c6767739b93db2bee43c3c8f32caa.jpg__0x529_q85_upscale

Musíme přiznat, že to nebyla vysoká čísla na váze, ale právě pixelartovitá grafika, co nás tak dlouho drželi zpocené u obrazovek. Je to opravdu pastva pro oči, navíc je to všechno tak roztomile ujeté, že nám dalo zavzpomínat na Guacamelee, možná nám jen chyběla ta mexikánská či peruánská hudba. Zároveň je nám Ubi dost líto, letos se mu vážně moc nedaří v ohledu optimalizace a technického zpracování, nejdřív Watch Dogs, pak beta The Crew, Unity a teď i Shape Up. Původně jsme měli v plánu vydat recenzi až po týdnu, kdy otestujeme týdenní workouty, kde třikrát týdně zmáknete šestinásobnou rutinu, proti vámi zvolenému protivníkovi, dle vybraného cvičení. Jenže, to by taky museli fungovat. Třikrát jsme zkoušeli čtyřtýdenní cardio workout spustit a vždy nám u druhého cvičení spadla hra, takže čekáme na update, který to dá do kupy. A to ani nemluvíme o problémem s Kinectem, na jaký si hra neustále stěžuje, je tedy dobré, mít prostor před televizí dopředu i do stran, pokud ho nemáte, na hraní se spoluhráčem zapomeňte.

e7c088c1a41a11edb580e6bf5ececc5cee90f878.jpg__0x529_q85_upscale

Byli jsme tedy odkázáni na svůj vlastní výběr, z několika desítek cvičení a workoutů (čti posilování), jež jsou stejnojmenně rozdělené do dvou skupin. Jednotlivá cvičení jsou 4-10 minutové, u kterých si navolíte vašeho protivníka v podobě opravdových, Ubisoftem najatých trenérů, mimochodem, jeden z nich vás provází v stylovém tutoriálu v prvopočátcích hry. Žena, muž nebo třeba váš obraz, pokud provedete nějaký vtipný taneček, co by zastupoval vašeho protivníka. Během hry provádíte podle předem určených pravidel, cviky, sportovní aktivity či posilování a snažíte v počtu se porazit protivníka, ať už toho od autorů nebo vašeho reálného kamaráda v módu pro dva. Podle toho s jakou přesností, pohyby provádíte, se vám body násobí, mimo jiné to taky ovlivňuje konečný počet spálených kalorií. Během každé hry se vyskytují minihry, který vám dopřejí odpočinek v náročném a měnícím se cvičení. Líbilo se nám oproti Your Shape, že se cviky vždy neopakovali, ale po třech až čtyřech opakování celého například pěti minutového (něco jako) skoku přes švihadlo začali pohyby měnit. A o tom, že se cviky v dané rutině průběžně mění a mění obtížnost ani mluvit nemusíme, vývojáři si do své dílny pozvali opravdu zkušené fitness trenéry.

abe74dfb917a8bc68b683a7655c7a0ba8a147a09.jpg__0x529_q85_upscale

Po každých několika propocených minutách vám hra spočítá úspěchy a kalorie, které následně započítá do něčeho podobajícímu se panelu zkušeností v RPG hrách. Týdenní rutiny mají pak už svůj vlastní systém, který včetně všech statistik najdete i na webu, kam vás hra občas zavede a mimojiné vám dokonce i poradí appku do vašeho smartphonu, jež bude počítat spálený tuk při případném joggingu. Možnost multiplayeru po internetu už je pak jen třešničkou na dortu už v tak komplexní a skvěle promyšlené hře se spoustou adekvátního nastavení osobních údajů pro vaše potřeby. My tak můžeme Shape Up! Jako první Fitness hru nazvat hrou. Je hravá, barevná a hlavně zábavná, což skvěle dosazuje do vzorce, kde prim hraje sport a zdraví. Retrografika byla tou nejlepší volbou a vzhledem k tomu, jak k vám hra přistupuje, jen tak jí do poličky „někdy si zase zahraju“ neodstavíte. Oblíbí si ji jak hráči tak i nehráči, jak zkušení sportovci, tak nepohyblivá dřeva. I přestože chápeme sportovce, kteří si radši půjdou zasportovat ven, musíme jim tento počin za litr doporučit alespoň na zimu a deštná období a to nejen, když máte někoho, proti komu chcete lámat melouny přes koleno (posilování nohou a rukou), ale i pro vás jako samotné, třeba takové dřepy se dělají většinou doma. A kde jinde se místo dřepů vystřelíte na měsíc? Hmm?

8
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivostMultiplayer

Verdikt

První opravdová fitness "hra", s povedeným technickým zpracováním, které shazuje nedostatečná péče vývojářů v beta testování. Shape Up! kombinuje veškeré potřebné možností nastavení pro udržování vaší postavy a obrovskou hromadu potřebných cviků k jejímu vylepšení, a to všechno v hravém stylu, kdy třeba například lámáním melounů přes koleno, trénujete velkou část vašeho svalstva. I přes dočasné chyby se díky multiplayeru a předem určených týdenních plánů jedná o nejlepší sportovní hru, kterou na trhu můžete sehnat, a to exkluzivně pro Xbox One.
27. 11. 2025 • Lukáš Michal0

RECENZE: Dave the Diver

Dva roky a kousek to trvalo, než se Dave přes Blue Hole dostal až na naše obrazovky. Někdy je s podivem, jak dlouho trvají všemožné vývojářské cesty, než se uzavřou na všech platformách. Jak víme, bývají za tím nějaké exkluzivní smlouvy, nedostatek výkonu nebo další různé okolnosti, jako v tomto případě. Každopádně jsme se konečně dočkali a kdo ještě neměl tu čest, může si nově i na Xboxu užít nejen podmořské dobrodružství...

»
24. 11. 2025 • Karel Mlady0

Football Manager 2026 vstupuje na trávník, ale drny tu jsou

Po roční odmlce a zrušeném FM25 se vývojáři ze studia Sports Interactive vrací s dalším dílem své dlouholeté série.

»
22. 11. 2025 • ZabijackyKafe0

RECENZE: Yooka-Replaylee

Návrat do dob kvalitních skákaček pro hráče každého věku. Původní hru s názvem Yooka-Laylee jste možná už v minulosti zaregistrovali. Tvůrci ze studia Playtonic tehdy v roce 2017 připravili velmi podařenou skákačku, na kterou se po letech rozhodli navázat v podobě Remasteru na novém enginu s pár novými funkcemi a názvem Yooka-Re-PlayLee. Koncept ale moc daleko od původního titulu není, v principu se jedná o ten jednodušší styl platformových adventur...

»
12. 11. 2025 • ZabijackyKafe0

RECENZE: Little Nightmares III

Když opíšete úkol od spolužáka, ale pozměníte pár věcí v domnění, že to vyjde stejně dobře.

»
10. 11. 2025 • Jiří Majer0

RECENZE: Farming Simulator 25 – Highlands Fishing DLC

Farming Simulator už dávno není jenom o nekonečné práci na poli. Už tak obsáhlé varianty podnikání významně obohatily další možnosti hraní navíc s novou mapou z prostředí Skotska.

»
07. 11. 2025 • Karel Mlady0

Recenze: Dark Quest 4

Dark Quest 4 je tahová fantasy RPG hra, která se snaží přenést atmosféru klasických deskových her do digitální podoby.

»
05. 11. 2025 • Lukáš Michal0

RECENZE: Contraband Police

Hraní nás staví do rolí hrdinů, co zachraňují svět před zkázou, rozvratem nebo třeba morálním úpadkem. Občas nás však postaví do role, která je morálně hodně zodpovědná a k tomu nám dají do rukou možnost rozhodovat o osudu dalších, byť virtuálních osob. Nejde ani tak o to, jestli výsledkem našich rozhodnutí bude život nebo smrt, ale třeba taková „banální“ věc jako jestli lidé projdou skrze hranici mezi zeměmi do té vytoužené....

»
23. 10. 2025 • Michael Chrobok0

RECENZE: The Outer Worlds 2

Vzpomenete si, kdy jste si naposledy dali tak dobré jídlo, že jste si zkrátka museli obratem přidat totožnou porci? Možná je to právě teď a nejedná se o pokrm, ale o hru The Outer Worlds 2 od známého studia Obsidian Entertainment. Studio založené legendami Feargusem Urquhartem a Chrisem Avellonem proslulo ve vydávání úspěšných pokračování titulů studia Bioware, nicméně to se aktuálně potácí v problémech, zatímco Obsidianu se naopak velmi daří....

»