
RECENZE: Sleeping Dogs Definitive Edition
Dva roky utekly jako voda, nová generace konzolí dorazila a tak si ve Square Enix řekli, že přinesou hráčům vylepšenou verzi Sleeping Dogs. Ta ve své době sklidila hodně dobrou kritiku a to i v naší recenzi. Pro Xbox One si můžeme pořídit Definitive Edici a otázka je nasnadě. Má vylepšená verze co nabídnout a stojí tak za naše penízky?
Nápad uvádět vylepšené verze již dříve uvedených her se osvědčil, minimálně v případě Metro Redux, které za příjemnou cenu nabízí vybroušenou hratelnost. I Sleeping Dogs se pokusili obrousit hrany a přinést něco, co by zapadlo do next-gen hraní. Budou to mít ale o dost těžší, protože GTA V jim bude šlapat na paty, i když nebudeme si nic nalhávat, nemuselo by to být tak horké, protože Sleeping Dogs si jde svou vlastní cestou.
Změnou patrnou na první pohled je fakt, že hra si ukousne o nějakých 14 GB na disku více, než předchůdce. Proč poznáte hned na první pohled. Hongkong dostal pořádný facelift a je na něj ještě hezčí pohled, než dříve. Všechny textury jsou teď mnohem ostřejší a do ulic dorazilo o dost více obyvatel, takže při nějaké té honičce do nich budete narážet víc, než předtím. Nehledě na to, že vás ne jednou v ten nejdůležitější okamžik mohou poslat k zemi. Auta do jisté míry také přibyla, ale dle mého dojmu postávají spíš u kraje, než aby jezdila. Navíc náš hlavní hrdina vidí zase o něco dál a ostřeji. Největší pochvalu si tvůrci zaslouží za částicové efekty jako je hustší mlha, kouř a podobné efekty a také za znatelné vylepšení nasvětlování. Slunce teď dokáže vykouzlit opravdu malebné scenérie a v uličkách, kde dříve byl tak leda stín na zemi nyní prosvěcuje slunce nebo se třpytí déšť.
Další technická vylepšení už přímo souvisí s nejdůležitějším prvkem hratelnosti, soubojovým systémem. Ten byl už v původní verzi hodně vydaření, ale teď je ještě lepší. Mimo vyššího rozlišení totiž vývojáři hře přidali nějaké FPS, což má za následek plynulejší a hlavně rychlejší odezvu na dění na obrazovce. Je sice možné, že to je jenom můj pocit, ale ten samý souboj se na Xbox One hýbal o něco rychleji, než na Xbox 360. Markantní rozdíl je ve fyzice herního světa. Nyní je možné rozbít o dost víc věcí, nepřítelem přirozeněji smýkat po kapotě autě, zdech nebo domovních schránkách (včetně jejich otevírání a vysypávání) a také budete potkávat o dost více zničitelných nebo posunutelných překážek při cestě autem. Na první pohled se může zdát, že přibylo hlavně velké množství krámů, ale hlavně ty dotvářejí ještě živější a uvěřitelnější svět i proto, že se je vývojáři nesnažili bezmyšlenkovitě nacpat kde kam.
V jedné diskuzi jsem četl názor, kdy si dotyčný stěžoval na fakt, že musí jezdit vlevo, což mu nešlo, a proto hru nedohrál. Samozřejmě jízda vlevo zůstala zachována i zde a stejně tak ani hlavní příběh nedoznal žádných změn, takže pokud jste ho jednou prošli, zde se ničeho nového nedočkáte. Naštěstí Definitive Edice obsahuje všechny vydané DLC přídavky. V Nightmare In North Point tak budeme bojovat proti zlému démonovy, který unesl naši přítelkyni a posílá na nás zástupy svých nohsledů.V The Year of the Snake zase budeme dbát na bezpečnost v ulicích v kůži „obyčejného“ policisty. Nové je to v případě, že jste si tato DLC nepořídili do Xbox 360 verze. Ani ostatní klíčové prvky se výraznějších změn nedočkaly, takže v tomto směru je již všechno při starém, včetně trochu divného a hodně arkádového řízení aut.
Verdikt
Celkové shrnutí je asi to nejtěžší. Sleeping Dogs Definitive Edition bych rozhodně doporučil všem, kteří původní hru nehráli. Bavit se budete skvěle a hlavně dlouho, protože hlavní příběh se všemi odbočkami, minihrami a doplňujícími DLC přinese zábavu na hodně dlouho dobu. U těch z vás, kteří již mají všechno dohrané záleží pouze na zvážení. I já se řadím do této skupiny a přesto mne opětovné hraní zase hodně bavilo a stále baví. Někomu ale nemuseli Sleeping Dogs přirůst k srdci, což se u Definitive Edice určitě nezmění a v takovém případě nad koupí rozhodně uvažovat nemusíte.
RECENZE: Dave the Diver
Dva roky a kousek to trvalo, než se Dave přes Blue Hole dostal až na naše obrazovky. Někdy je s podivem, jak dlouho trvají všemožné vývojářské cesty, než se uzavřou na všech platformách. Jak víme, bývají za tím nějaké exkluzivní smlouvy, nedostatek výkonu nebo další různé okolnosti, jako v tomto případě. Každopádně jsme se konečně dočkali a kdo ještě neměl tu čest, může si nově i na Xboxu užít nejen podmořské dobrodružství...
Football Manager 2026 vstupuje na trávník, ale drny tu jsou
Po roční odmlce a zrušeném FM25 se vývojáři ze studia Sports Interactive vrací s dalším dílem své dlouholeté série.
RECENZE: Yooka-Replaylee
Návrat do dob kvalitních skákaček pro hráče každého věku. Původní hru s názvem Yooka-Laylee jste možná už v minulosti zaregistrovali. Tvůrci ze studia Playtonic tehdy v roce 2017 připravili velmi podařenou skákačku, na kterou se po letech rozhodli navázat v podobě Remasteru na novém enginu s pár novými funkcemi a názvem Yooka-Re-PlayLee. Koncept ale moc daleko od původního titulu není, v principu se jedná o ten jednodušší styl platformových adventur...
RECENZE: Little Nightmares III
Když opíšete úkol od spolužáka, ale pozměníte pár věcí v domnění, že to vyjde stejně dobře.
RECENZE: Farming Simulator 25 – Highlands Fishing DLC
Farming Simulator už dávno není jenom o nekonečné práci na poli. Už tak obsáhlé varianty podnikání významně obohatily další možnosti hraní navíc s novou mapou z prostředí Skotska.
Recenze: Dark Quest 4
Dark Quest 4 je tahová fantasy RPG hra, která se snaží přenést atmosféru klasických deskových her do digitální podoby.
RECENZE: Contraband Police
Hraní nás staví do rolí hrdinů, co zachraňují svět před zkázou, rozvratem nebo třeba morálním úpadkem. Občas nás však postaví do role, která je morálně hodně zodpovědná a k tomu nám dají do rukou možnost rozhodovat o osudu dalších, byť virtuálních osob. Nejde ani tak o to, jestli výsledkem našich rozhodnutí bude život nebo smrt, ale třeba taková „banální“ věc jako jestli lidé projdou skrze hranici mezi zeměmi do té vytoužené....
RECENZE: The Outer Worlds 2
Vzpomenete si, kdy jste si naposledy dali tak dobré jídlo, že jste si zkrátka museli obratem přidat totožnou porci? Možná je to právě teď a nejedná se o pokrm, ale o hru The Outer Worlds 2 od známého studia Obsidian Entertainment. Studio založené legendami Feargusem Urquhartem a Chrisem Avellonem proslulo ve vydávání úspěšných pokračování titulů studia Bioware, nicméně to se aktuálně potácí v problémech, zatímco Obsidianu se naopak velmi daří....




























