
RECENZE: Strike Suit Zero: Director’s Cut
Program iD@Xbox pro nezávislé vývojáře na Xbox One začíná nést své ovoce a v následujících týdnech se dočkáme spousty titulů, kdy dnes vychází první z nich a to vesmírná akce Strike Suit Zero: Director’s Cut, na kterou se podíváme v naší recenzi.
Strike Suit Zero: Director’s Cut je podobně jako některé z budoucích nezávislých titulů pro Xbox One vylepšenou edicí původní verze, kdy v tomto případě hra loni vyšla na počítače. Jednalo se o pohledný arkádový vesmírný simulátor, jež měl ambice na oživení žánru vesmírných akcí, ovšem bohužel se to zrovna dvakrát nepovedlo. Finální produkt totiž nijak neposouval žánr kupředu a při vydání navíc scházely různé prvky a mise byly stereotypní. Nicméně se Born Ready Games dali do kupy a připravili vylepšenou verzi pro next-gen konzole.
Edice Director’s Cut obsahuje veškeré patche a vylepšení, které byly vyvinuty v měsících po vydání tehdejší verze, a pomohli hru dostat do podstatně lepšího stavu. Hratelnost je nyní vyváženější, vizuálně je titul lepší a to nemluvíme o novém obsahu. Strike Suit Zero: Director’s Cut zkrátka působí jako zcela nová hra. Vesmírných simulátorů na konzolích sice moc nenajdete, ale tento si své místo určitě zaslouží.
Tato bojová akce s vesmírnými letouni vás postaví do role Adamse, pilota U.N.E. (Spojené národy Země) a budete čelit masivní letce koloniálních rebelů, kteří míří k Zemi s děsivou mimozemskou zbraní. Letecké souboje jsou tak zběsilé a plné akce, kterou si budete užívat. Mise jsou docela povedené a zahrnují různé úkoly, od likvidace lodí, ničení různých věcí po obranu přátelských jednotek a jejich eskortování, ono co více byste chtěli. Sotva budete mít čas užívat si okolní vesmír nebo sledovat získané body, jak budete mít plné ruce práce s pilotováním lodi a pálením po jednotkách.

Ovládání je dobře provedeno a tvůrci si šikovně poradili s ovladačem včetně citlivosti. Můžete tak provádět různé manévry, vyhýbat se nepřátelským útokům, zatímco pálíte různými zbraněmi po rebelech. Nicméně se v ovládání nachází několik anomálií, na které si je třeba zvyknout. Například to, že pro ovládání lodi slouží obě páčky anebo lehce chaotické přepínání mezi zbraněmi. Časem si na to sice zvyknete, ale není to ideální.
Mezi zbraněmi se nachází plasmické kanóny, řízené střely, různé druhy raket apod. Vaše cíle si můžete vždy zaměřit, tedy označit a lze mezi nimi přepínat. Záchytné body a hratelnost byly doladěny, zatímco některé obtížné sekce byly vybalancovány, ale neschází volby obtížnosti, takže si hráči, kteří si potrpí na výzvu, přijdou na své.
Lodě vypadají velmi pěkně, i když to zrovna na next-gen nevypadá, ovšem nesmíme zapomínat, že se jedná o nezávislý titul a více vás snad zaujme vesmírné prostředí. Kokpity jsou k dispozici pro pohled z první osoby, což jistě někteří hráči ocení. Celková hra běží docela plynule až na exploze velkých vesmírných lodí, kdyby to asi ještě chtělo zapracovat na optimalizaci, ale malé studio má holt malé zdroje.
Hra má bohužel i drobné nedostatky v hratelnosti, jako je například označení cíle, které se mezi ostatními ukazateli nepřátel ztrácí a naprosto schází jakýkoliv radar. Tempo hry je pak jakési nesouměrné. Například probíhá bitva, od které vás vyruší scénka a jindy zase jen tak nudně letíte, aniž byste mohli například doplnit zásoby. Tyto detaily tak kazí celkový dojem ze hry.
Verdikt
Strike Suit Zero: Director's Cut rozhodně není špatná hra, ale také si z ní nesednete na zadek. Její existence potěší zejména fanoušky vesmírných bojových simulátorů, ale pro ostatní hráče to asi nebude. Pro někoho může být i problém cena 20 dolarů, ovšem dodáme, že hra obsahuje i bonusovou kampaň Heroes of the Fleet, ale pokud vás tento žánr až tak nebere, tak raději počkejte na slevu. Přesto se ale jedná o docela povedený první titul z nabídky programu ID@Xbox.
RECENZE: Dave the Diver
Dva roky a kousek to trvalo, než se Dave přes Blue Hole dostal až na naše obrazovky. Někdy je s podivem, jak dlouho trvají všemožné vývojářské cesty, než se uzavřou na všech platformách. Jak víme, bývají za tím nějaké exkluzivní smlouvy, nedostatek výkonu nebo další různé okolnosti, jako v tomto případě. Každopádně jsme se konečně dočkali a kdo ještě neměl tu čest, může si nově i na Xboxu užít nejen podmořské dobrodružství...
Football Manager 2026 vstupuje na trávník, ale drny tu jsou
Po roční odmlce a zrušeném FM25 se vývojáři ze studia Sports Interactive vrací s dalším dílem své dlouholeté série.
RECENZE: Yooka-Replaylee
Návrat do dob kvalitních skákaček pro hráče každého věku. Původní hru s názvem Yooka-Laylee jste možná už v minulosti zaregistrovali. Tvůrci ze studia Playtonic tehdy v roce 2017 připravili velmi podařenou skákačku, na kterou se po letech rozhodli navázat v podobě Remasteru na novém enginu s pár novými funkcemi a názvem Yooka-Re-PlayLee. Koncept ale moc daleko od původního titulu není, v principu se jedná o ten jednodušší styl platformových adventur...
RECENZE: Little Nightmares III
Když opíšete úkol od spolužáka, ale pozměníte pár věcí v domnění, že to vyjde stejně dobře.
RECENZE: Farming Simulator 25 – Highlands Fishing DLC
Farming Simulator už dávno není jenom o nekonečné práci na poli. Už tak obsáhlé varianty podnikání významně obohatily další možnosti hraní navíc s novou mapou z prostředí Skotska.
Recenze: Dark Quest 4
Dark Quest 4 je tahová fantasy RPG hra, která se snaží přenést atmosféru klasických deskových her do digitální podoby.
RECENZE: Contraband Police
Hraní nás staví do rolí hrdinů, co zachraňují svět před zkázou, rozvratem nebo třeba morálním úpadkem. Občas nás však postaví do role, která je morálně hodně zodpovědná a k tomu nám dají do rukou možnost rozhodovat o osudu dalších, byť virtuálních osob. Nejde ani tak o to, jestli výsledkem našich rozhodnutí bude život nebo smrt, ale třeba taková „banální“ věc jako jestli lidé projdou skrze hranici mezi zeměmi do té vytoužené....
RECENZE: The Outer Worlds 2
Vzpomenete si, kdy jste si naposledy dali tak dobré jídlo, že jste si zkrátka museli obratem přidat totožnou porci? Možná je to právě teď a nejedná se o pokrm, ale o hru The Outer Worlds 2 od známého studia Obsidian Entertainment. Studio založené legendami Feargusem Urquhartem a Chrisem Avellonem proslulo ve vydávání úspěšných pokračování titulů studia Bioware, nicméně to se aktuálně potácí v problémech, zatímco Obsidianu se naopak velmi daří....




























