
RECENZE: WRC 7
Závodní sezóna je v plném proudu a čistě na našem vkusu je, jaký motoristický sport si chceme užít. V tom je virtuální závodění hodně fajn, protože můžeme během chvíle vystřídat celou řadu závodních speciálů a procestovat svět. WRC je soutěž, která je dle mého královnou motorsportu, protože kroužit v bezpečí okruhu není takové, jako když se řítíte otevřenou krajinou, kde se během vteřiny může stát doslova cokoli. Potěší i fakt, že Kylotonn Games vylepšují svou hru s každým dílem, díky čemuž je série WRC stále zábavnější.
Letošní ročník má v názvu číslovku sedm, která mu paradoxně nejspíš moc štěstí nepřinese, minimálně v této recenzi ne. Než se dostaneme k nějakým dalším soudům, hurá na start prvních rychlostních zkoušek. Zde si osaháme první auto, první tratě a pak už nezbyde, než vybrat nějaký kontrakt v juniorské WRC a začít obligátní cestu na vrchol. K tomu bude ještě potřeba zvolit nastavení jízdního modelu a obtížnost soupeřů, kteří se nám pokusí cestu za titulem mistra světa co nejvíc znepříjemnit. Nečekejte však nějaké extra nastavování, možnosti jsou spíše základní, ale vybrat by si mohl každý.

Kariéra je klasická, a navíc se ani menu, ani další vata v kariérním módu od té loňské neliší, což je docela škoda. Obzvlášť komunikace týmu prostřednictvím smajlíků působí v porovnání s letošní F1 víc než odfláknutě. Alespoň, že když se nám bude v šampionátu dařit, není problém měnit auto, třídy nebo týmy i v průběhu sezóny. Licence a všechno ostatní je na svém místě, jak se ostatně na licencovaný produkt sluší a patří, takže v tomto ohledu žádné zásadní novinky nebo vylepšení. Jestli vás nebaví ježdění šampionátu, můžete se vydat do online světa, založit nějaký turnaj a zkusit to proti živým hráčům z celého světa, nebo vyzvat kamaráda ve split-screenu.
Nedostatek vylepšení neplatí pro tratě, které jsou jedním slovem úžasné, a to nejen svým zpracováním, ale především délkou. Konečně chvíli trvá, než nějakou rychlostní zkoušku pokoříme, takže se nezapomeňte soustředit až do konce. Ještě větší výzvou jsou speciální RZ, jejichž délka je oproti těm původním jednou taková. Bohužel počasí se nedokáže dynamicky změnit v průběhu závodu, takže již na začátku každé zkoušky vidíme, jaké počasí nás v ní bude provázet. Asfalt je v pohodě a suchá šotolina také. Jakmile zaprší, je to jako kdybychom jeli po ledě, a přitom jsme třeba v Itálii na šotolině. Na druhou stranu mají vývojáři zase co vylepšovat na příště a třeba reakce na povrchy bude další na řadě, co se vylepšování týče.
Ještě, než se dostaneme k hlavnímu nedostatku aktuálního ročníku, zmiňme model poškození. Ten je ve hře samozřejmě přítomen, nicméně není dobré očekávat nějaké zázraky. Vnější poškození laku nebo karoserie nevypadá špatně, ale praktický dopad na jízdu je nulový. Můžete však propíchnout pneumatiku nebo rozbít svůj motor. Rozhodně to však nestihnete vše v jedné zatáčce, a to ani se zapnutou simulací. Potenciál ke zlepšení je tak značný i v tomto směru. Velkou pochvalu zaslouží zvuky jednotlivých speciálů. Ty jsou prostě fantastické a po stránce zvuku je WRC 7 jednou z nejlépe nazvučených her.

Co na plat, že se na hru pěkně kouká, a ještě lépe se poslouchá, když se hrozně špatně hraje. Řízení je oproti loňsku divné, jelikož všechna auta mají tendenci se neustále rovnat. Takhle do textu se to špatně popisuje, ale vypadá to tak, že po puštění páčky zatáčení se auto automatický vrací do přímého směru, jako byste měli zapnutou nějakou stabilizaci. Bohužel je úplně jedno, jaké nastavení máte a stejně tak jsem přehrabal kompletní nastavení mrtvých zón a dalšího. Nic však tuto vadu neodstranilo. Na tratích s asfaltem není problém tak hrozný, ale na šotolině se jede o poznání hůře a vrcholem jsou pak tratě na ledě/mokru.
Díky tomu je hrozně těžké auto správně vést do začátek, obzvlášť styl dveřmi napřed nefunguje, jak by měl ačkoliv úplně v pohodě fungoval loni. Při ježdění musíte neustále lehce korigovat směr, což často končí hodinami nebo v příkopě, to vše doplněné salvou nadávek, protože jste to přesně takhle blbě rozhodně zajet nechtěli. Z počátku jsem si říkal, že jsem asi pěkné poleno na hraní, takže následoval test PC verze a zde kupodivu vše funguje v pořádku a jezdí se příjemně. Hodně velká škoda, protože právě z výše popsaného důvodu si hra ve výsledku odnese takové hodnocení, jaké je na konci. Jedinou nadějí by mohl být nějaký update, jenž jízdní model napraví, ale do vydání recenze se bohužel žádný neobjevil.
Verdikt
WRC 7 by bylo skvělou hrou, ale díky technickým nedostatkům v jízdním modelu vám její koupi v aktuálním stavu nedoporučuji. Zatím úplně klidně můžete zůstat u loňského ročníku a čekat na opravu a hlavně slevu. Škoda promarněného potenciálu, protože WRC 7 jinak vypadá hodně dobře a kdyby vše fungovalo, i by se pěkně hrálo, výsledná známka by byla o dost vyšší, a i bych vám WRC 7 doporučil. Takhle ale ruce pryč.
RECENZE: Dave the Diver
Dva roky a kousek to trvalo, než se Dave přes Blue Hole dostal až na naše obrazovky. Někdy je s podivem, jak dlouho trvají všemožné vývojářské cesty, než se uzavřou na všech platformách. Jak víme, bývají za tím nějaké exkluzivní smlouvy, nedostatek výkonu nebo další různé okolnosti, jako v tomto případě. Každopádně jsme se konečně dočkali a kdo ještě neměl tu čest, může si nově i na Xboxu užít nejen podmořské dobrodružství...
Football Manager 2026 vstupuje na trávník, ale drny tu jsou
Po roční odmlce a zrušeném FM25 se vývojáři ze studia Sports Interactive vrací s dalším dílem své dlouholeté série.
RECENZE: Yooka-Replaylee
Návrat do dob kvalitních skákaček pro hráče každého věku. Původní hru s názvem Yooka-Laylee jste možná už v minulosti zaregistrovali. Tvůrci ze studia Playtonic tehdy v roce 2017 připravili velmi podařenou skákačku, na kterou se po letech rozhodli navázat v podobě Remasteru na novém enginu s pár novými funkcemi a názvem Yooka-Re-PlayLee. Koncept ale moc daleko od původního titulu není, v principu se jedná o ten jednodušší styl platformových adventur...
RECENZE: Little Nightmares III
Když opíšete úkol od spolužáka, ale pozměníte pár věcí v domnění, že to vyjde stejně dobře.
RECENZE: Farming Simulator 25 – Highlands Fishing DLC
Farming Simulator už dávno není jenom o nekonečné práci na poli. Už tak obsáhlé varianty podnikání významně obohatily další možnosti hraní navíc s novou mapou z prostředí Skotska.
Recenze: Dark Quest 4
Dark Quest 4 je tahová fantasy RPG hra, která se snaží přenést atmosféru klasických deskových her do digitální podoby.
RECENZE: Contraband Police
Hraní nás staví do rolí hrdinů, co zachraňují svět před zkázou, rozvratem nebo třeba morálním úpadkem. Občas nás však postaví do role, která je morálně hodně zodpovědná a k tomu nám dají do rukou možnost rozhodovat o osudu dalších, byť virtuálních osob. Nejde ani tak o to, jestli výsledkem našich rozhodnutí bude život nebo smrt, ale třeba taková „banální“ věc jako jestli lidé projdou skrze hranici mezi zeměmi do té vytoužené....
RECENZE: The Outer Worlds 2
Vzpomenete si, kdy jste si naposledy dali tak dobré jídlo, že jste si zkrátka museli obratem přidat totožnou porci? Možná je to právě teď a nejedná se o pokrm, ale o hru The Outer Worlds 2 od známého studia Obsidian Entertainment. Studio založené legendami Feargusem Urquhartem a Chrisem Avellonem proslulo ve vydávání úspěšných pokračování titulů studia Bioware, nicméně to se aktuálně potácí v problémech, zatímco Obsidianu se naopak velmi daří....





























