RECENZE: The Flame in the Flood
Tento týden na Xbox Live dorazila dobrodružná hra The Flame in the Flood, v níž bojujete o přežití. A aby toho nebylo málo, tento titul spadá do kategorie rougelike, takže permanentní smrt je na denním pořádku stejně jako shánění surovin pro přežití. Jedná se o zajímavý koncept, jehož vyzkoušení jsme neodolali a nyní vám přinášíme naši recenzi.
Recenze volantu Thrustmaster TX Ferrari 458 na Xbox One
Pokračujeme v naší sérii recenzí herních volantů. Tentokrát se podíváme na špičku od Thrustmasteru – TX Ferrari 458 pro Xbox One. Kromě samotného volantu probereme i další přísluško k tomuhle volantu a také vám prozradím, co v mé garáži (pokojíčku) opravdu stojí. Pokusím se i porovnat s Logitech G920, který jsem recenzoval minule. Startujeme.
RECENZE: Resident Evil 0 HD Remaster
Resident Evil: Zero nebo také označován jako díl 0, vyšel v roce 2002 exkluzivně pro Nintendo GameCube příčemž vývoj původně začal už na N64 a později vydán coby port na Wii. Od té doby a nikdo bez Nintenda si tento unikátní díl jinak nezahrál. Je to logické, každá konzole má své exkluzivity, ať už jako firstparty, thirdparty, samostatně díly nebo třeba jen dočasné. Příkladem je nový Tomb Raider pro Xbox One….
RECENZE: Just Cause 3
Hry s otevřeným světem to letos rozjely ve velkém a ten, kdo se v nich vyžívá, měl opravdové herní žně. Otázkou ale je, jestli vám sedly žánrem nebo hlavním hrdinou, protože třeba já letos ještě nehrál ani jednu, pokud tedy nepočítám lehké ozkoušení Zaklínače. Ke konci roku se štěstí usmálo i na mě a díky Just Cause 3 jsem se do světa plného netušených možností mohl pustit také.
RECENZE: Fallout 4 pro Xbox One
Vyvíjet hry s otevřeným světem nebylo nikdy nikterak technologicky jednoduché. A co víc, RPG, na tom byly ještě hůř. Bethesda by mohla vyprávět. Nejenže už od pradávna stojí za sérií The Elder Scrolls, ale před více jak sedmi lety převzala vývoj třetího Falloutu od Interplay Entertainment, který stál za prvními dvěma, izometrickými díly s tím, že druhý díl vyvíjelo jeho mateřské studio Black Isle Studios známe především legendárním RPG Baldur’s Gate. Krok…
RECENZE: Rise of the Tomb Raider pro Xbox One
Série Tomb Raider příští rok oslaví své dvacáté výročí a ačkoliv už toho sličná Lara Croft zažila opravdu hodně, tak si stále ponechala svůj šarm a díky předloňskému restartu série i jako dvacítka vypadá. Dnes recenzovaný Rise of the Tomb Raider navazuje na zmíněný restart a my jakožto hráči na Xboxu si jej můžeme letos vychutnat exkluzivně. Podívali jsme se na zoubek verzi pro Xbox One a s potěšením vám oznamujeme,…
Recenze: Just Dance 2016 pro Xbox One
Když nad tím tak přemýšlíme, tak si uvědomuje, že naproti Activision, EA nebo Take Two nemá Ubisoft nemá žádné každoroční blockbustery, o které by se mohl finančně opírat. Jediným takovým titulem je Just Dance (vydávání Assassins Creed je takové celé prapodivné, takže nepočítáme), který si už 3 ročníky navyšuje léta za jménem a vychází s každoroční vervou s novými písničkami. No, je to vlastně logické, jelikož každá sorta skladeb je populární jen…
RECENZE: Need for Speed
I přes ne zrovna vydařená poslední pokračování, má série Need for Speed celou řadu fanoušků. Sám si vzpomínám, jak jsme hráli Need for Speed 2 a užili si u toho hromadu legrace. Nové Need for Speed se chtějí pokusit o další restart série a vrátit ke kořenům, ale nemějte strach, zas až tak daleko se vracet nechtějí.





















