
Recenze: MXGP2 – The Official Motocross Videogame
Jakoby to bylo včera, co jsme recenzovali nejnovější přírůstek do rodiny motokrosového závodění od Milestone. Už před dvěma lety, kdy se nám dostalo do ruky MXGP, nebylo k mání zrovna hodně závodních her, potažmo simulátorů v oblasti motocrossu. MXGP tedy bylo jasnou volbou před dvěma lety. Ale co dnes? Dnes vychází jeho přímé pokračování, a to opět od Italů z Milestone, přičemž se jim povedlo uhodit hřebíček na hlavičku, jelikož žádný simulátor motocrossu od prvního dílu nevyšel, a tudíž druhý díl vlastně konkuruje sám sobě. Teď jde jen o to, jestli je to dobře, nebo ne.

Ono vlastně celkově v blízké minulosti moc simulátorů, nebo alespoň závodních her, které se jim trochu blížily, nebylo. MX vs. ATV od bývalého THQ? No, skoro. MX vs. ATV byl vždycky více arkádou, nežli simulátorem, načež se poměrně slušně snažil nasadit laťku nevýrazný MX Simulator, ovšem autorům chyběl vydavatel a dost peněz, takže se stal komerčním propadákem. No a je tu Milestone, který všichni známe skrze Moto GP a WRC a od předloňska ještě novou oficiální motokrosovou sérií MXGP.
První díl se hrál víceméně dobře, ovšem pořád mu něco chybělo, za co by se hra dala nazývat opravdovým simulátorem. Navíc zhřešil ohavnou grafikou, slabým nastavením a nulovým tutoriálem, čímž odradil všechny příležitostné hráče, přestože nejsou cílovou skupinou. MXGP 2 se od svého předchůdce hodně poučil. Grafika se zvedla na novou úroveň (ještě aby ne, když vyšla jen na next-gen), postavičky nevypadají jako z dob pradávných a všechno je to takové uvěřitelnější. Z dálky.

Ačkoliv hra vypadá opravdu o něco lépe, pořád ne tak, jak bychom od takové hry čekali. Je moc hezké, že tráva je zelenější, obloha modřejší a motorky víc „motorkovější“ (to je slovo), ale celkový vjem hry stále působí jako nejhezčí hra pro Xbox 360 a těžko uvěřit, že právě takové MX vs. ATV Alive vypadá až na HD textury lépe, než hra z roku 2016. A to ještě nemluvíme o tom, že tvůrci na dobro odebrali ony zábavné bahnité rigoly, které vypadaly na prvním dílu tak moderně. Takže tady zkrátka palec dolů. Sice se Italové polepšili, ale čekali jsme víc. Jo a kluci, to že v menu použijete skutečné fotky tratí a jezdců, tím nás neoblafnete.
Když už jsme tak pěkně nakousli tratě a jezdce, tak se u nich taky pozastavíme. Tratí je přes dvacet a jezdců… no… zkrátka hodně. Navíc si ještě můžete svého vlastního jezdce vytvořit a vyšperkovat, což je v případě kariéry nutnost. Tam si pak ještě vytvoříte celý tým a motorku. Líbí se nám, že Milestone vzal skutečné tratě a 1:1 je převedl na herní plochu, takže tady zase palec nahoru. Motorek je taky požehnaně a opět s licencemi, takže si můžete koupit nejen známé značky, ale díky licencí sponzorů i oficiální sponzory pro váš tým, kteří vám platí a vy si tak můžete nakupovat nová vozidla a k tomu je i vcelku komplexně vylepšovat, za což děkujeme, protože právě upravování a vylepšování motorek nám v jedničce právě nejvíc chybělo a tady se teda páni vývojáři docela pochlapili.

Konečně jsme se dočkali i tutoriálu, který také v předchozím díle chyběl. Nakonec by to bez něj ve dvojce ani nešlo, protože se hratelnostně hra posunula na nový level simulace a i my, ostřílení závodníci, jsme s ní měli ze začátku problém a vlastně ho máme dodnes. Každý si totiž musí uvědomit, že nejedeme na čtyřech kolech jako v automobilových závodních simulátorech, a tak každá špatně vybraná zatáčka znamená pád a každá kolize s protivníkem to samé. Nevyplatí se tedy ofensivně předjíždět a narážet do protihráčů v zatáčkách, a to už jen proto, že vás hra při jakémkoliv sebemenším vyjetí z dráhy šoupne zpět a k tomu v zastaveném stavu, což pro vás znamená, že musíte mít buď hodně rychlou motorku, nebo se smířit s posledním místem, jelikož jakmile vás všichni předjedou, už je jen tak nepředjedete. Naštěstí se oproti prvnímu dílu objevil ve hře flashback, kdy můžete pádu či jiné chybě předejít přetočením času, což bylo vždy předností především auto-semisimulátorů.
Sečteno podtrženo je ale MXGP2 velmi tuhou závodní hrou. Nic vám neodpouští, a tak je třeba strávit mnoho hodin na dráze, než chytnete do ruky nejen překopané ovládání, ale tak nějak tu obtížnost. Prostoru je na to až až. Každou dráhu si před závodem i mimo závod můžete vyzkoušet, načež při závodech vás čeká kvalifikace a hned na to dva finální závody. Módů je víc než jsme čekali. Od Grand Prix, přes časový závod a závodu v aréně se dostanete až k multiplayeru, kde zjistíte, že jsou vlastně skuteční hráči jednoduší, než počítač. Ten si totiž jede vlastním stylem a nebere v potaz nikoho a nic. Poslední výtkou by asi bylo ještě ozvučení. Moc často si na hudbu ve hrách nestěžujeme, ale myslíme, že hudba, kterou zvolili tvůrci do menu MXGP2, spíš patří do nějakého béčkového hororu. No, ale to už je spíš o vkusu. Stejně jako před dvěma lety se dostáváme k otázce. Koupit MXGP2, nebo nekoupit. Tentokrát to nebudeme vtipně okecávat a řekneme to na rovinu. Chcete motokrosový simulátor a chcete jej na nextgen? Odpověděli jste si sami. MXGP2 totiž momentálně nemá žádnou konkurenci.
Verdikt
Motokrosový simulátor, který nemá konkurenta. Chcete-li si něco takového zahrát, žádná jiná volba momentálně není.
RECENZE: Dave the Diver
Dva roky a kousek to trvalo, než se Dave přes Blue Hole dostal až na naše obrazovky. Někdy je s podivem, jak dlouho trvají všemožné vývojářské cesty, než se uzavřou na všech platformách. Jak víme, bývají za tím nějaké exkluzivní smlouvy, nedostatek výkonu nebo další různé okolnosti, jako v tomto případě. Každopádně jsme se konečně dočkali a kdo ještě neměl tu čest, může si nově i na Xboxu užít nejen podmořské dobrodružství...
Football Manager 2026 vstupuje na trávník, ale drny tu jsou
Po roční odmlce a zrušeném FM25 se vývojáři ze studia Sports Interactive vrací s dalším dílem své dlouholeté série.
RECENZE: Yooka-Replaylee
Návrat do dob kvalitních skákaček pro hráče každého věku. Původní hru s názvem Yooka-Laylee jste možná už v minulosti zaregistrovali. Tvůrci ze studia Playtonic tehdy v roce 2017 připravili velmi podařenou skákačku, na kterou se po letech rozhodli navázat v podobě Remasteru na novém enginu s pár novými funkcemi a názvem Yooka-Re-PlayLee. Koncept ale moc daleko od původního titulu není, v principu se jedná o ten jednodušší styl platformových adventur...
RECENZE: Little Nightmares III
Když opíšete úkol od spolužáka, ale pozměníte pár věcí v domnění, že to vyjde stejně dobře.
RECENZE: Farming Simulator 25 – Highlands Fishing DLC
Farming Simulator už dávno není jenom o nekonečné práci na poli. Už tak obsáhlé varianty podnikání významně obohatily další možnosti hraní navíc s novou mapou z prostředí Skotska.
Recenze: Dark Quest 4
Dark Quest 4 je tahová fantasy RPG hra, která se snaží přenést atmosféru klasických deskových her do digitální podoby.
RECENZE: Contraband Police
Hraní nás staví do rolí hrdinů, co zachraňují svět před zkázou, rozvratem nebo třeba morálním úpadkem. Občas nás však postaví do role, která je morálně hodně zodpovědná a k tomu nám dají do rukou možnost rozhodovat o osudu dalších, byť virtuálních osob. Nejde ani tak o to, jestli výsledkem našich rozhodnutí bude život nebo smrt, ale třeba taková „banální“ věc jako jestli lidé projdou skrze hranici mezi zeměmi do té vytoužené....
RECENZE: The Outer Worlds 2
Vzpomenete si, kdy jste si naposledy dali tak dobré jídlo, že jste si zkrátka museli obratem přidat totožnou porci? Možná je to právě teď a nejedná se o pokrm, ale o hru The Outer Worlds 2 od známého studia Obsidian Entertainment. Studio založené legendami Feargusem Urquhartem a Chrisem Avellonem proslulo ve vydávání úspěšných pokračování titulů studia Bioware, nicméně to se aktuálně potácí v problémech, zatímco Obsidianu se naopak velmi daří....


























