
Šéf vývoje Halo Infinite odešel od projektu
Jsou jednoznačně pozitivní zprávy a pak ty, jejichž vyznění se určí podle toho, jak se pisatel článku vyspí. Pakliže si v noci neužije a ráno vstane zádí napřed, nejspíš přinese apokalyptický scénář o zhroucení vývoje Halo Infinite. O ohrožení klíčové značky pro blízkou budoucnost a o strašném konci jednoho ze stěžejních lidí při vývoji Halo Infinite. Nicméně dnešní noc byla fajn, a tak se na odchod Chrise Leeho nebudeme dívat jako na konec světa, ale na běžný přesun z jedné pozice na druhou.
Halo Infinite to nemá jednoduché. Na straně fanoušků zápasí s očekáváním, na straně vývojářů s faktem, že se muselo odložit vydání a že již dříve odešlo pár lidí z vývoje. Konkrétně kreativní ředitel Tim Longo a výkonná producentka Mary Olson. A teď zvedá kotvy i šéf vývoje Chris Lee, který si potřebuje dát odstup od hry a zaměřit se na jiné příležitosti. Lee byl sice důležitou součástí 343 Industries mnoho let, nicméně podle zdrojů od několika insiderů jeho práce na vývoji byla hotova již před nějakou dobou. Být jiná konstelace událostí, možná by tak odešel již dříve. Navíc Lee nadále zůstává u Microsoftu a svým kolegům pevně věří, že titul úspěšně dokončí.
Pesimisty pak snad uklidní, že zatím, co jedna kapacita odešla, druhá nedávno dorazila. V srpnu se k projektu připojil Joseph Staten, a to jako šéf vývoje kampaně. Byl dlouhá léta zásadní osobou v Bungie. Jako scénárista se podílel jak na zrodu série Halo, kde často i režíroval cut-scény, tak na prvním díle Destiny. V roce 2014 přešel do Xbox Game Studios, kde se mimo jiné podepsal pod scénář hry ReCore a pod román Halo: Shadow of Intent. Další posilou, tentokrát pro multiplayer, je Pierre Hintze. Tento muž v minulosti působil jako výkonný producent u Square Enix, projektový manažer u THQ a produktový šéf u PlayStationu.
Aktuálně má Halo Infinite dorazit příští rok pro konzole Xbox One, Xbox Series X/S a pro PC. Samozřejmě jako součást předplatného Xbox Game Pass.
Halo Infinite – Konec jedné éry ve světle nových výzev
Halo Infinite, ale spíše značka Halo bylo dlouho považování a stále i je u části fanoušků, za vlajkovou loď Xboxu. Po devadesáti šesti sezónách, více než čtyřech letech vývoje, přichází poslední velký obsahový update Operation: Infinite, plánovaný na 18. listopadu 2025. Nicméně tento krok oficiálně uzavírá ambiciózní desetiletý plán, který ale končí po čtyřech letech. Po tomto updatu se již však nepočítá s větším sezónním obsahem a podpora se přesouvá do...
Nové hry Halo odsunují Halo Infinite na druhou kolej
Nedávné oznámení remaku kultovní střílečky Halo: Combat Evolved bylo přijato pozitivně. Remake vypadá opravdu moc pěkně, leč se týká pouze kampaně, takže musíme oželet tradiční multiplayer, ovšem kooperace chybět nebude stejně jako nové mise odehrávající se před dějem hry. Multiplayer si nadále můžete užívat v bezplatné části Halo Infinite, ovšem nového obsahu už moc nebude.
Remake Halo: Combat Evolved na spadnutí
Stále více a více se spekuluje o remaku kultovní střílečky Halo: Combat Evolved, která vyšla v roce 2001 spolu s první konzolí Xbox a dala této značce nezapomenutelnou tvář. O deset let později se hra dočkala výročního remasteru. Příští rok už to pak bude 25 let od vydání původní hry, což by mohla být vhodná chvíle pro vydání proklamovaného remaku.
O budoucnosti Halo na konci října
Už je tomu skoro rok, co byl představen nový začátek jak pro sérii Halo, tak pro studio 343 Industries, které bylo přejmenováno na Halo Studios. Od té doby jsme se toho moc nedozvěděli, tedy kromě nespočtu spekulací, že studio pracuje na plnohodnotném remaku původní hry Halo: Combat Evolved. Phil Spencer pak na konci každoroční prezentace Xbox Games Showcase řekl, že nás příští rok v rámci oslav 25. výročí Xboxu čeká nové...
Říjen přinese novinky série Halo
Značka Halo letos vstupuje do nové éry a studio za její tvorbou se rozhodlo pořádně přeskupit karty.
Halo Infinite spouští nový event Operation: Brute Force
Nejnovější multiplayerová událost pro Halo Infinite je nyní dostupná
Nový začátek pro Halo
Kdysi vlajková série pro Microsoft, která se v poslední dekádě potýkala s problémy. Ať už to byly porodní bolesti kolekce Halo či nevydařená kampaň Halo 5: Guardians, v níž tvůrci učinili odvážný krok s dvěma hlavními hrdiny. Ten se ovšem nevyplatil a všechno mělo spasit Halo Infinite. Původní plán byl hru vydat společně se současnou generací konzolí Xbox Series X|S, ovšem hra nebyla v dobrém stavu a Microsoft učinil moudré rozhodnutí hru o rok odložit,...
Seriál Halo to po dvou sériích balí
Master Chief na televizních obrazovkách či spíše těch internetových moc nezabodoval a nezlepšilo se to ani kvalitnější druhou sérií. Seriál Halo tak na službě Paramount+ (u nás SkyShowtime) končí po pouhých dvou sériích. Už rozhodnutí, že Master Chief sundá svou pověstnou helmu, nebylo dobré a fanoušky světa Halo nepotěšilo. Producent seriálu se každopádně ještě nevzdává a chtěl by jej udat jiné stanici/službě, kde bychom se dočkali třetí sezóny Otázkou ovšem,...


























