Psycho horor Transient v nové ukázce
Jako se kdysi filmy odkazovaly donekonečna na Hitchcocka, tepají dnes hry stále více do Lovecrafta. A tak se myšlenky oblíbeného spisovatele potulují historií, přítomností, budoucností nebo vesmírem. Šikovní vývojáři by hororového autora naroubovali snad i na závodní hru. Proto nepřekvapuje jeho zasazení do post-apo reálií, které smrdí kyberpunkem na každém kroku. Řeč je samozřejmě o hře Transient, jejíž oznámení proběhlo několik měsíců zpět.
Recenze: Blair Witch
Zeptejte se mě o půlnoci na oblíbené hororové studio a určitě řeknu Bloober Team. Poláci si za poslední roky našli čitelný styl, který je rozpoznatelný a mně sedí. Z trouchnivějícího domu postavili uměleckou galerii, hnusným panelákem vzdali poctu Blade Runnerovi a liduprázdné kajuty dotáhly na Broadway. Tak co asi udělají s legendou Blair Witch? S kultem, který na přelomu tisíciletí přepsal hororovou kroniku a umetl cestičku found footage žánru. Stane se hluboký les…
Those Who Remain dalším psycho hororem
Kvantita žánrovek začíná nebezpečně ohrožovat kvalitu. Tím rozhodně předem neodsuzujeme oznámenou novinku, která má brzy vyjít ve spolupráci Camel 101 a Wired Production. Nicméně pokud vás navnadil úvodní obrázek hry, můžete zůstat lehce zaskočeni ukázkou ze hry. Vše je temné a osamocené. Aby také ne, když město Dormont sužují záhadná zmizení. Jediným světlem jsou neony obchodů a žárovky vnitřního osvětlení. A tuto situaci má vyřešit Edward, jehož duše sama potřebuje…
Infliction spojí lidskou tragédii s nadpřirozenem
Psychologických hororů není zrovna málo a už teď můžete vsadit zbytek rozumu, že ještě nějaké dorazí. Nově také Infliction, který oznámilo studio Caustic Reality na konec letošního roku. Ukázka zaujme audiovizuálním pojetím, nicméně to je aktuálně všechno. Snoubí se v ní totiž až příliš motivů z jiných her, a tak nejsilněji působí úvod s dlouhým záběrem na nůž.
Recenze: Layers of Fear 2
Je každý umělec blázen? Je každý blázen umělec? A je snad umění forma šílenství? Před třemi léty si podobné otázky položil polský kreativní celek, načež vznikla skromná analýza pomateného, nebo neskutečně nadaného, malíře jménem Layers of Fear. Zjištění, že tahy štětce občas vede lidská tragédie, nechalo pootevřené dveře do světa, kde jedinci hodni obdivu představují oběti vlastní výjimečnosti. Hvězda stříbrného plátna míří na scénu, ale dočká se bouřlivých ovací?
Zvuková stránka Layers of Fear 2 v novém vývojářském videu
Už by to chtělo datum, ale toho se v druhém deníčku věru nedočkáte. Místo toho se autoři, dnes již série, Layers of Fear zaměřují na zvukovou stopu hry, kdežto nechybí ani něco málo o soundtracku. Na tom, aby se při hraní dostavovala husí kůže, pracuje Bruno Lubas. Že je v oblasti nepříjemných zvuků tím pravým, potvrzuje čtyřnohý člen studia Bloober Team. O hudební doprovod se stará skladatel Arkadiusz Reikowski, pod jehož vedením…
Candyman provází novou ukázkou Layers of Fear 2
Když se některých zeptáte, co bylo na prvním díle Layers of Fear převratného, možná nebudou schopni odpověď. Při hlubokém zamyšlení vlastně příběh bláznivého malíře nepřinesl příliš nového. Ačkoliv to může být pravda, prvky psychologických hororů mixoval tak obratně, že v temné noci nebylo děsivějšího místa než vašeho gauče. Dům stovek pokojů, ve kterých umělecká díla stékala po zdech, měl naštěstí dostatečný úspěch a nás snad už brzy čeká pokračování.
Pohled do zákulisí vývoje Twin Mirror
Ti bouřlivější z nás dobře vědí, jak vypadají rána s drobným výpadkem paměti. Předešlý večer byl patrně divočejší, než se očekávalo, což si vybírá daň na paměti. Sam, mladý hrdina vracející se do rodného města, má ale trochu složitější problém. Nejen, že si nepamatuje události předešlého dne, ale jeho košile připomíná řezníka po šichtě. Postavu, která v profesním životě zastává pozici novináře, čeká usilovné pátrání po vlastních vzpomínkách a po nejasných událostech.

























