RECENZE: Under The Waves
Více jak 71% zemského povrchu pokrývá voda a většinu z toho tvoří moře nebo oceány. Zajímavé na tom je, že jich máme prozkoumáno jenom opravdu málo. Celá řada z nich je totiž tak hluboká, že máme problém se tam kvůli tlaku a dalším vlivům pořádně dostat. Díky tomu si můžeme jenom představovat, co všechno se ukrývá pod hladinou, a to je skvělý materiál na nejrůznější tvorbu, hry nevyjímaje.
RECENZE: Smurfs Kart
Jsou malí, modří, bydlí v domečcích co vypadají jako houby, a najdeme mezi nimi Siláka, Koumáka, Šmoulinku nebo Taťku Šmoulu. Všichni určitě známe animovaný seriál Šmoulové, který vznikl již v roce 1958 v Belgii. Ano, opravdu jsou Šmoulové až tak staří, samotného mě to překvapilo. Svými příběhy tak již obohacují několik generací dětí a jelikož jsou to moderní stvoření, nevynechávají ani hry. Ke konci roku 2021 jsme zachraňovali les v povedené plošinovce Mise Zlobýl…
RECENZE: Immortals of Aveum
Pokud to nevíte, tak EA Originals je program Electronic Arts, kde dávají prostor menším studiím splnit si jejich sny a přinést do herního světa nějakou zajímavou novinku. Touto cestou šly například i dvě skvělé kooperativní hry A Way Out nebo It Takes Two. A další hrou, která mě zaujala, bylo čarodějnické Immortals of Aveum. Přeci jenom letos jsme si kouzlení užili ve velice povedených Hogwarts, tak proč tentokrát nezkusit FPS…
RECENZE: RIDE 5
Současný videoherní trh nabízí hráčům širokou nabídku motocyklových závodů, ale z velké části za nimi stojí pouhé jedno studio. Italská společnost Milestone má na svém seznamu hned několik oficiálních licencí, jako například Monster Energy Super Cross, nebo legendární MotoGP. V obou případech se jedná o velmi specifické závody, které se zaměřují na úzkou skupinku hráčů. Pokud máte rádi silniční motocykly a nechcete se nechat omezovat licenčními limity, tak je tu…
RECENZE: Atlas Fallen
Společnost Deck13 Interactive je tu s námi od roku 2001 a za dobu své existence dokázala hráčům přinést na dvě desítky zajímavých titulů. Známe je ale především díky experimentování se Souls žánrem, kterému se věnovali v posledních letech. První pokus přišel v roce 2014 se hrou Lords of the Fallen. Příběh se odehrával v temném fantasy a oproti sérii Dark Souls měla hra několik zajímavých herních mechanik. Bohužel se ale…
RECENZE: Park Beyond
Postavit si vlastní zábavní park není jen legrace, ale také pořádná řehole. Oba aspekty skvěle propojila legenda žánru Rollercoaster Tycoon, která je právem na piedestalu manažerských her s tematikou zábavního parku. Duchovní nástupce Planet Coaster ukázal, že i moderní zpracování nemusí být nutně k horšímu, a nyní se o pozornost přihlásil také Park Beyond.
RECENZE: Aliens: Dark Descent
Značka Alien je tu s námi od roku 1979. Za vznikem tohoto kultovního sci-fi díla stojí britský režisér Ridley Scott a jeho jedinečný design mu vytvořil švýcarský umělec Hans Rudolf Giger, který celý svět zasadil do svého biomechanického surrealismu. Filmová série se dočkala několika pokračování, ale dokázala se ve velkém prosadit i v knižním a herním odvětví. První hru si hráči mohli zahrát už v roce 1982 a jednalo se…
RECENZE: Planet of Lana
Tvorba her je kreativní činnost a nápady na jejich vytvoření mohou vzniknout prakticky z čehokoliv. Stačí jenom popustit uzdu fantazii. Občas mám pocit, že si vývojáři při navrhování ještě něco šlehli (tímto zdravím Ubisoft), protože jinak si některé pasáže z jejich her neumím skoro ani vysvětlit. Celkově je hodně zajímavé se občas podívat, co stojí za vznikem námi oblíbené hry, protože o nejrůznější příběhy tu není nouze.




















