RECENZE: Rustler – středověká parodie na GTA
Kdo by si nechtěl zahrát středověkou GTA, která je navíc parodií na slavný hit umí si udělat srandu i sama ze sebe. Přesně tak se dá popsat Rustler, jenž si po předběžném přístupu našel cestu i na konzole a my se v naší recenzi podíváme, jestli je tato premisa skutečně tak dobrá, jak zní.
RECENZE: Twelve Minutes
Point-and-click adventuře Twelve Minutes se povedlo zaujmout herní svět už před svým vydáním. Ostatně kombinace dříve populárního žánru, principu časové smyčky a hvězdného hereckého obsazení v podobě Daisy Ridley, Jamese McAvoye a Willema Dafoea nezní vůbec špatně. Hra z pera Luíse Antónia a vydavatele Annapurna Interactive, které má na svém kontě řadu povedených indie záležitostí jako Outer Wilds, Gone Home či Journey, taktéž vypadá jako recept na úspěch. Jak to…
RECENZE: Hades
Trvalo to dlouho, ale ten den konečně nastal. Asi není hráče, který by neslyšel o roguelike titulu z produkce Supergiant Games jménem Hades. Ten si svou cestu probojoval na všechny platformy, jen na Xbox se mu stále ještě nechtělo. Nyní jsme se ho po roce a půl dočkali také na naší platformě, a rovnou v rámci Game Pass. O co jsme to ale vlastně byli celou dobu ochuzeni?
Recenze King’s Bounty 2
Další pohádkový svět nás chce zatáhnout do svého příběhu. Jako milovník tahovek jsem si nemohl nechat ujít novinku King´s Bounty 2. Nejedná se ale pouze o tahovou hru, jako komplet, je to spíše klasické RPG v pohybem po mapě, kdy se pouze bojové scény přepnou do tahového modu. Pokud už vám na bradě začínají šedivět vousy a stále milujete hry, rozhodně si žánr tahových her oblíbíte. Všechno si pěkně rozmyslíte v klidu…
Recenze: RIMS Racing
Trefit náladu hráčů pro určitě období, to je náročnější než vidličkou natáčet polévkové nudle v olejové zálivce. Jeden den ta holota chce něco, aby o týden později uznala za vhodné, že toužený produkt už vlastně nepotřebuje, neboť je nehorázně konzervativní a vystačí si s již známým. A jelikož vývoj hry trvá o něco déle než početí nové vlny budoucích hráčů, úspěch je věcí náhodnou. Proto jsme často svědky odvážných vkročení do neprobádaných…
Recenze: Psychonauts 2
Razputin se vrátil. A nemyslím toho, o němž zpívají Boney M a který byl buď bláznivý léčitel nebo geniální šarlatán. Případně oboje. Řeč je o hlavním protagonistovi série Psychonauts, jehož příběh započal před dlouhými patnácti lety. Tehdy Raz přišel na to, že se od svých vrstevníků liší více než jen malým vzrůstem a zálibou v leteckém oblečení. A hráčům byl představen svět nadaných jedinců, kteří by klidně mohli vystupovat po boku…
RECENZE: Skydrift Infinity
Arkádových leteckých závodů je jako šafránu. Zatímco modla leteckých simulátorů Microsoft Flight Simluator brázdí oblohou na Xboxu Series X i PC, arkádové létání příliš mnoho alternativ nenabízí. Na naše konzole nicméně zamířila hra SkyDrift Infinity, jejímž cílem je uspokojit hladové letecké nadšence, kteří touží více po akci a vzrušení než po chirurgicky přesném letu.
Recenze: The Ascent
Snem každého otrokáře, tedy moderního podnikatele, je společnost, kde dělníci makají od plenek po kremaci. Přičemž veškerý komfort mimo misku jídla a suché noviny na spaní je vykoupen malým úpisem s horentním úrokem. A tak se osoby svobodně smýšlející stávají pouhou účetní položkou v knize váženého lichváře, jemuž se klaní celý svět. Lichvářem je v tomto případě korporace Ascent a světem metropole Veles, kde viděli obyvatelé slunce naposledy na archivních záběrech z NASA….





















