5.5.2019 • Lukáš Urban0

Remedy pro Control připravilo zničitelné prostředí

Tatíkové Maxe a Alana byli vždy tak trochu hračičkové, což možná až příliš dokázali i v exkluzivní hře Quantum Break. Jejich připravovaná novinka Control, kde si mladá hrdinka srovná účty s lehce podivnou budovou, nenabídne jen hrátky s časem či prostorem, ale také částečně zničitelné prostředí. V rámci větší volnosti během vyprávění prošmejdí hráči téměř každý kout. Lehce tak objeví kouzlo destrukce. V ukázce to odnáší kanceláře, které už žádná uklízečka nedá dohromady. Aby se…

»
31.3.2019 • Lukáš Urban1

Horor Man of Medan vypráví o vodě

Děsivá série The Dark Pictures chystá první dějství jménem Man of Medan. Vyprávět bude o skupince dobrodruhů, kteří hledají trosky vojenského letadla. Dovolená nabere nečekané obrátky ve chvíli, kdy se na obzoru objeví dávno zapomenutá loď, která není tak úplně prázdná. Variace na loď duchů nabídne zážitek na bázi rozhodování, kdy si vyzkoušíme hned několik postav a několik dějů. V druhém vývojářském videu ukazují tvůrci práci s vodou. Jelikož je titul přímo…

»
26.7.2018 • Lukáš Urban0

Control má redefinovat hry od Remedy

Občas se v redakci dohadujeme, zda je Remedy skutečně tím nepostradatelným a nesmírně originálním týmem. Co když jeho členové měli pouze štěstí a podařilo se jim s Alanem a Maxem dvakrát strefit do černého? Odpovědí by mohl být nový finský projekt Control, který tak trochu připomíná Quantum Break. V druhém vývojářském videu se však dozvídáme, že Control rozhodně nechce jít ve stopách předešlých titulů. Přes svou linearitu nabídne hratelnost otevřenější pocit, a to díky…

»
25.7.2018 • p.a.c.o1

Druhý vývojářský deníček novinek kariéry v F1 2018

Posledně jsme si řekli první část novinek, které na nás budou čekat v kariérním režimu F1 2018, kdy nemalou roli budou hrát naše slova, jež vypustíme před tiskem do světa. Nedílnou součástí formulové série od Codemasters je i dění na závodním okruhu před samotným závodem. Výzkum a vývoj novinek pro naše závodní speciály bude hrát velkou roli i letos, kdy každá závodní stáj bude mít svůj vlastní technologický strom se…

»
9.7.2018 • Lukáš Urban0

Příběhový deníček o hře Control

Příští rok se finské studio Remedy opět stane konzolově neutrální a se svým projektem zavítá na velké konzole a PC. I když je vydání ještě daleko, tvůrci nehodlají ponechat nic náhodě a připravili sérii videí, které vám přiblíží jednotlivé stránky hry. První je věnován tomu, na čem Remedy záleží nejvíc, a to je příběh. Control se zahalí do surrealistické atmosféry, vytvořené žánrem „New Wierd“. Jde o styl, kde se prolínají…

»
6.7.2018 • p.a.c.o4

První vývojářský deníček o kariéře v F1 2018

V letošním ročníku F1 2018 se vylepšení dočká i režim kariéry a přináší je první vývojářský deníček na toto téma. Důležitou roli bude hrát komunikace s tiskem a médii, kdy naší hlavní partnerkou v tomto směru bude Claire. Rozhovory se budou odehrávat v důležitých okamžicích naší kariéry a určitě bude dobré si dávat pozor na to, co vypustíte do světa. Na základě toho se pak může stát celá řada věcí…

»
4.6.2018 • p.a.c.o0

Práce s dinousary Jurassic World Evolution

Nebude to dlouho trvat a konečně se budeme moct pusti do budování toho správného pravého parku s dinosaury. Mimo stavění výběhů a starání se o návštěvníky bude nejdůležitější starost o dinosaury a to hned v několika směrech, což ukazuje nejnovější vývojářský deníček. Abychom dinosaura ve svém parku mohli mít, je v první fázi nutné, posílat výpravy vědců po celém světě, aby ze zkamenělin získali dostatek genomu pro ten který druh…

»
13.5.2018 • Lukáš Urban0

Vývojářský deníček o Jurassic World Evolution

Když potřebujete vytvořit budovatelský simulátor, dejte ho do rukou studiu Frontier. Otcové RollerCoasteru, Thrillville nebo vesmírného simulátoru Elite Dangerous nás už příští měsíc vezmou do světa filmové série, kterou v roce 1993 začal budovat Steven Spielberg. Nevydáme se ale do původního Jurského parku, ale do variace na zatím poslední snímek, Jurský svět. Deníček ze zákulisí rozpovídal hned několik vývojářů. O příběhu, o herních mechanikách, o různých misích a samozřejmě o zapojení…

»