3.5.2017 • Lukáš Urban4

Podcast – Redakční plky 06

Týden se zase jednou otočil dokola, což znamená, že se navracíme s plným pytlem myšlenek v dalším díle redakčních plků. Podcast, jehož tvorba nás naplňuje neskutečným osvícením a radostí, je tentokrát o něco delší, ale o to zajímavější. Své místo mají už pravidelně týdenní slevy, nabídka programu GWG (ne, to není zkratka pro Girl With Girl) a bokem nejsou ani ta nejzajímavější oznámení minulých dnů. Důvodem delší stopáže je pak malé retro…

»
3.5.2017 • Lukáš Urban3

Recenze: Voodoo Vince: Remastered

Obětmi remasteru bývají zpravidla tituly, které ať z pohledu hráčů nebo z pohledu účetních, mají co nabídnout také aktuální generaci konzolí, přičemž čím úspěšnější značka, tím větší šance. Pro ostatní je tu zpětná kompatibilita, probouzející na konzoli Xbox One k životu o generaci starší hry. No jo, jenže touhu připomenout se mají i značky, které třebaže kdysi byly exkluzivní, kvůli odlišnému kódování nemohou procesem zpětné kompatibility projít. Jednou takovou je 14 let starý…

»
30.4.2017 • Lukáš Urban2

Recenze: Outlast 2

V roce 2013 tehdy téměř neznámé studio Red Barrels přineslo zajímavý projekt Outlast. V něm se zaměřilo na fiktivní psychiatrickou léčebnu Mount Massive a její nehumánní experimenty na tamních pacientech. Dramatická sociální sonda do uzavřeného prostředí duševně nemocných chudáků se ovšem minula účinkem. Díky špatně zvolené postavě provádějící příběhy, kterou byl investigativní novinář bažící po slávě na úkor neštěstí druhých, byl titul mylně považován za horor. Z kariéristického pisálka Milese…

»
26.4.2017 • Lukáš Urban4

Podcast – Redakční plky 05

S buldočí vytrvalostí a štosem materiálu se hlásíme z dalšího sezení, během něhož jsou propírány ponožky, spodní prádlo, zimní oděvy a… pardon, špatný pořad, nicméně u praní zůstaneme. V našem poloautomatickém myšlenkovém bubnu tento týden uvízlo hned několik zajímavých témat, které se opírají jak o herní oznámení, tak o recenze, které mají velmi bohaté zastoupení. Největšími hráči jsou v tomto směru Cities: Skylines a Sniper Ghost Warrior 3, kteří zaujali pozice na opačných stranách….

»
26.4.2017 • p.a.c.o12

RECENZE: Sniper Ghost Warrior 3

Všude vládl klid. Nad hlavou se najednou z mraků vynořil měsíc a osvítil celou scenérii, jež se mi nabízela. Cíl se skrýval v železniční stanici, kam nebylo tak lehké proniknout. První dva výstřely mířily do strážních věží a vyřídily odstřelovače, kteří tam hlídkovali. Když byl vzduchu čistý, do vzduchu se vznesl dron, abych získal co nejlepší přehled nad vojáky rozmístěnými po areálu. Díky tomu se mi jasně odkryl další postup, který mě…

»
25.4.2017 • wellkeybig2

RECENZE: Cities Skylines – Xbox One Edition

Strategií na Xbox One není mnoho a to hlavně z důvodu nutnosti hru ovládat na gamepadu. Když se řekne budovatelská strategie s možností zásahu do ekonomiky, řadu fanoušků polije pot při pomyšlení, hrát takovou hru bez podpory myši. Cities: Skylines je, ale jasným důkazem, že port strategie není žádný problém, když se vývojář zaměří. I když hra dorazila na PC už v roce 2015 a na Xbox One se dostala,…

»
24.4.2017 • tonyskate3

RECENZE: Little Nightmares

Už je tomu rok, co nás okouzlila pohádková plošinovka Unravel a tento týden tady máme další dílo od švédských autorů. Tentokrát ale máme na mysli Tarsier Studios, jež už se pohybují v této branži přes deset let, ale teprve nyní si odbývají svůj debut na Xboxu s hororově laděnou plošinovkou Little Nightmares. A právě tomuto zajímavému kousku odehrávajícímu se v dosti zvráceném světě se dnes podíváme na zoubek.

»
19.4.2017 • Lukáš Urban4

Podcast – Redakční plky 04

Pravidelné redakční sezení nad aktuálními herními tématy nechybí ani tento týden. Podcast dělá autorům stále větší radost (doufáme, že vám také), což se projevuje jak na obsahu, tak jejich přístupu. Ani dnes neuniklo bystrému zraku a sluchu dvojice p.a.c.o-ChaosteoryCZ to nejzajímavější z horizontu dvou týdnů, díky čemuž si připomenete nejen události z minulých dní, ale také se dozvíte, co se chystá. Samozřejmostí jsou hlavní témata, která se tentokrát soustředila na budoucí funkce…

»