GC 2019: Vigor je hotový, ale rozhodně ne na konci
Na včerejší prezentaci Inside Xbox se na pár chvil mihl také Vigor. Důvodem je opuštění programu Game Preview. Ne proto, že by „Bohemka“ vyklidila pole, ale protože free-to-play akce došla regulérního vydání. Verze 1.0 přišla s aktualizací Rise, která titul stabilizuje a přidává hned několik novinek. Předně širší jazykovou podporu, do níž se zatím čeština nevešla. Dále vylepšené tutoriály, s jejichž pomocí se nováčci lépe vypořádají se starousedlíky. Během jednoho roku si…
Odkaz Duke Nukema ožívá v Ion Fury
Osud studia 3D Realms patří k těm smutnějším. Ve své podstatě stálo u těch nejpamátnějších her historie. Duke Nukem 3D byl jeho dosud největší úspěch, avšak podílelo se také na hrách Wolfenstein 3D, Max Payne, Bio Menace nebo Prey. Přesto tomuto celku nebylo přáno a jeho největší síla je stále v retro střílečkách na stařičkém Build enginu. Tak, jak prezentuje novinka Ion Fury. Ta vyšla aktuálně pro PC, zatímco pro konzole dorazí…
Remake kultovní střílečky XIII odložen
Od dubna, kdy byl remake oznámen, se o titulu nemluvilo. V původním plánu bylo, že Microïds a PlayMagic stihnou vydání ještě letos. Jelikož nebylo známo, v jakém stavu vývoj je, fanoušci komiksově laděné střílečky už nostalgicky slintali blahem. Bohužel pro ně, na bernardýny si budou hrát ještě pěkných pár měsíců, protože vydání se posouvá na příští rok. Bez bližšího upřesnění data. Pokud bude rok 2020 pro vydání konečný, dostanou hráči remake po…
Recenze: DOOM 3
Nejsem sám, kdo v poslední době vývojářům vyčítá, že se chovají jako obsluha tanku na dětském hřišti. V záchvatu modernizace likvidují jedny primitivní mechaniky za druhými a pak se diví, kam se vytratila hravost a zábava. Na obranu toho, co je nám svaté, vzpomínáme na tituly, které kdysi dávno vystavěly základy jednotlivých žánrů. A abych v tom nostalgii nenechal samotnou, jsem ochotný sáhnout po značce, kterou vlastně moc nemusím.
Recenze: Redeemer – Enhanced Edition
Žil, byl Vasil, co armádu zkusil. Pech, zabíjet lidi tam musil. Takový způsob života se mu hnusil, a tak osud svůj spasil. Bolavou duši v chrámu božím hasil, když v tom kdosi klid mu zprasil. Pán chraň je, neb holé ruce a zbraň opět tasil. Bije, kope, mlátí ze všech sil. Však to je Vasil, bývalý člen utajených vojenských sil. Z informací, co nepřítel utrousil, až do podzemních laboratoří zabrousil. Zde se málem…
Nevšední odebírání vzorků v akci Control
Odebírání genetického materiálu může být pěkná nuda. Titěrná práce, bílé rukavičky a trpělivost pyrotechnika. To ovšem nesmíte být hrdinka nové hry od Remedy a nesmíte najít podivné dveře, za nimiž je ještě podivnější vědkyně. Ale co byste pro vědu neudělali, že? Ukázka vedlejší mise představuje hru zase v trochu jiném světle. Temná atmosféra a monstra v pozici nepřátel propůjčují titulu až hororový nádech. Herně jsou to přesto pořád finští vývojáři, kteří si…
Na gamescomu se představí střílečka od spolutvůrce Halo
Marcus Lehto byl dlouhá léta součástí studia Bungie a jako takový byl u zrodu série Halo. Z pozice kreativního uměleckého ředitele vtiskl svou kreativitu do her Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 3: ODTS a Halo: Reach. Hráče také často škádlil easter eggy poukazujícími na původ dotyčného modelu ve hře. Podrážka Master Chiefa tak nese jeho iniciály, tank Scorpion datum narození a několik vojáků napříč sérií dokonce i jeho…
Recenze: God’s Trigger
Top-down titulů, tedy her, které sledujeme z horního pohledu, bylo hodně už před třiceti lety. S ohledem na výkon herních strojů šlo kdysi o univerzální perspektivu, která skvěle posloužila strategiím, střílečkám, městským akcím, budovatelským ságám či hrám na hrdiny. A ačkoliv bychom dnes měli oslavovat virtuální realitu, rozlišení ostřejší než skutečnost a efekty zahanbující přírodní zákony, mezi levnými střílečkami se zpracování stále těší velké oblibě. A když se na něj naroubuje brutální…