18.1.2016 • Josef Brožek1

RECENZE: Resident Evil 0 HD Remaster

Resident Evil: Zero nebo také označován jako díl 0, vyšel v roce 2002 exkluzivně pro Nintendo GameCube příčemž vývoj původně začal už na N64 a později vydán coby port na Wii. Od té doby a nikdo bez Nintenda si tento unikátní díl jinak nezahrál. Je to logické, každá konzole má své exkluzivity, ať už jako firstparty, thirdparty, samostatně díly nebo třeba jen dočasné. Příkladem je nový Tomb Raider pro Xbox One….

»
7.12.2015 • p.a.c.o1

RECENZE: Just Cause 3

Hry s otevřeným světem to letos rozjely ve velkém a ten, kdo se v nich vyžívá, měl opravdové herní žně. Otázkou ale je, jestli vám sedly žánrem nebo hlavním hrdinou, protože třeba já letos ještě nehrál ani jednu, pokud tedy nepočítám lehké ozkoušení Zaklínače. Ke konci roku se štěstí usmálo i na mě a díky Just Cause 3 jsem se do světa plného netušených možností mohl pustit také.

»
6.12.2015 • Josef Brožek10

Recenze: Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege

Rainbow Six prošlo od roku 1998, kdy vyšel první díl, řadou změn i přesto, že se dnes i po těch letech hraje prakticky stejně. Dobře, úplně stejně zase tak úplně ne, ovšem stále jde o tu tuhou taktickou střílečku pro odvážně střelce, kteří se nebojí pomalého postupu a jež neodradí smrt po dvou zásazích. Jednou z ikonických vlastností Duhové Šestky vždy byly uzavřené prostory. Až na pár dílů, jako Covert Ops…

»
1.12.2015 • p.a.c.o0

RECENZE: The Crew Wild Run

Máme za sebou recenzi nejnovějšího počinu se značkou Need for Speed, který zůstal hodně za očekáváním a jestli nemáte nějakou speciální náklonost k sebepoškozování, nejspíš ho minete bez povšimnutí. Můžou se najít i tací, kterým třeba nesedí Forza 6 a vyvstává tak otázka, co jiného si zahrát za závody.

»
20.11.2015 • Josef Brožek2

Recenze: Star Wars: Battlefront pro Xbox One

Star Wars: Battlefront byl jednou z nejočekávanější hrou roku. Možná je to způsobeno tím, že poslední díl vyšel před deseti lety, tehdy ještě pod hlavičkou tatíčka Lucas Arts v rukou Pandemic Studios. Fanoušci čekali na další díl, ale marně. Přišel zlom, značku koupilo Disney, respektive celé Lucas Arts, a protože ta měla se značkou, co se týče her, vlastní plány a nápad na multiplayerovou střílečku se jim mezi tehdejším vedením nelíbil, tak…

»
16.11.2015 • Josef Brožek0

RECENZE: Fallout 4 pro Xbox One

Vyvíjet hry s otevřeným světem nebylo nikdy nikterak technologicky jednoduché. A co víc, RPG, na tom byly ještě hůř. Bethesda by mohla vyprávět. Nejenže už od pradávna stojí za sérií The Elder Scrolls, ale před více jak sedmi lety převzala vývoj třetího Falloutu od Interplay Entertainment, který stál za prvními dvěma, izometrickými díly s tím, že druhý díl vyvíjelo jeho mateřské studio Black Isle Studios známe především legendárním RPG Baldur’s Gate. Krok…

»
9.11.2015 • Josef Brožek1

Jak se daří Fallout 4 v recenzích?

V zahraničí se už dávno disky Falloutu 4 dotočily (u některých nadšenců ještě pořád točí!) a i k nám se pomalu dere, což znamená, že vám snad o víkendu přineseme i recenzi. Čekali jsme, že to bude bomba. A víte co? Jak to tak vypadá, nespletli jsme se. Fallout 4 schytává ta nějvětší čísla a mnohdy i maximální počet. Proč by ne, jde o masivní hru s monstrózním obsahem se…

»
9.11.2015 • tonyskate0

RECENZE: Rise of the Tomb Raider pro Xbox One

Série Tomb Raider příští rok oslaví své dvacáté výročí a ačkoliv už toho sličná Lara Croft zažila opravdu hodně, tak si stále ponechala svůj šarm a díky předloňskému restartu série i jako dvacítka vypadá. Dnes recenzovaný Rise of the Tomb Raider navazuje na zmíněný restart a my jakožto hráči na Xboxu si jej můžeme letos vychutnat exkluzivně. Podívali jsme se na zoubek verzi pro Xbox One a s potěšením vám oznamujeme,…

»